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¿Dónde estoy? | Urban Reign - Análisis PlayStation 2
Por última entrada el día 27 de 02, 2006 Lunes 27 de Febrero, 2006 - 20:55
Adiccion
“Urban Reign”, a pesar de no resultar extremadamente novedoso, ni rebosante de opciones o modos para el combate, acaba revelándose realmente interesante mientras dura, pelea tras pelea. Planteando su desarrollo en una sucesión no inconexa de misiones, en las que se nos piden objetivos diferenciados aun dentro del requisito último de vencer en la pelea. Podemos encontrarnos así, con desafíos como limitarnos a sobrevivir en un encuentro ante cuatro macarras, o limitar el enfrentamiento a un único maestro que nos pondrá las cosas realmente difíciles (suelen esquivar fácilmente y no se dejan coger tanto como nos gustaría); también se nos puede exigir acabar con el nivel de resistencia de una zona del cuerpo en un único objetivo, solo o entre varios; tal vez apoyar a un personaje en una pelea codo a codo con él, o acabar con los enemigos dentro de un límite de tiempo. Las misiones aparecen señaladas, por grupos, en el mapa de la ciudad, y aunque están numeradas, podemos abarcarlas en el orden que prefiramos, pues no influye para nada en una historia que destaca especialmente en su falta premeditada de profundidad. El objetivo es cumplir todas las misiones para convertirnos en el rey de las calles, y merecer así nuestro sueldo como matón de la guapa chica que nos ha contratado; y poco más importa hasta llegar a la misión número 30 (el 30% del juego). En este punto, que nos llevará un poco menos de 2 horas, las misiones de forma individual acaban y, a partir de entonces, tendremos la posibilidad de compartir las trifulcas con un segundo personaje controlado por la IA. A partir de este momento, la verdadera esencia de “Urban Reign” entra en escena, y la hasta entonces algo sosa historia gana un poco en profundidad e interés. Así, el juego nunca pierde fuelle, y pocas veces no encontramos desafiante una misión, que no es otra cosa que vencer y vencer, sin importar el cómo. La dificultad es creciente (y algo más alta de la media), y a la hora de completar las algo más de 100 misiones (unas 8 horas si se nos da bien), repetir no es una opción muy lejana, máxime si tenemos en cuenta que para entonces ya controlaremos a nuestro personaje a la perfección y puede que nos apetezca probar con otro de los estilos de lucha incorporados. Kárate, Tai, Capoeira, boxeo. Todas disciplinas presentes en los diferentes enemigos, y en los personajes seleccionables, 10 en el modo historia, más de 20 en el resto de modos. Más allá del modo principal, podremos ir desbloqueando personajes y golpes nuevos con nuestro avance, e igualmente se nos ofrece la oportunidad de repetir las misiones o entrar en el modo entrenamiento. Además, se ha habilitado un modo multijugador en el que pueden participar hasta cuatro amigos (con multitap). Divertido pero algo limitado, nos propone un combate campal en escenarios seleccionables, con o sin armas. Publicado por : Mario Durán - 3ª entrada del análisis de Urban Reign 60% completado |
Urban ReignNombre:
Desarrolladores:
Namco (PS2) Género:
Acción (PS2) Fechas de salida:
PlayStation 2: Desconocido : Desconocido : Desconocido : Desconocido Distribuido por:
Sony Computer Entertainment (PS2)
Vuestra puntuación
8.68 (221 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 123 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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