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¿Dónde estoy? | Under The Skin
Por última entrada el día 04 de 11, 2004 Resumen final
7.5
Bueno
Adicción
Jugabilidad
Originalidad
Técnica
Capcom nos sorprende con un juego innovador y cargado de simpatía. Recomendable.
Progreso:
- Inicio del análisis: 04-11-2004 - Última entrada: 04-11-2004 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 6 Sólo los modos multijugador añadidos salvan al juego del suspenso en este apartado.Jugabilidad: 8 Mecánica excesivamente sencilla pero llena de posibilidades para un juego sorprendente. Originalidad: 10 Sin duda, el apartado estrella de este título. Técnica: 6 Un apartado técnico discreto ensombrecido por unas cámaras nefastas. Al menos, los textos están traducidos y viene con selector. Jueves 04 de Noviembre, 2004 - 23:34
Introducción
Cuando uno habla de CAPCOM , compañía veterana donde las haya en este mundillo, en un 90% de los casos suele estar refiriéndose a sagas superventas como Resident Evil, Megaman o Street Fighter (por señalar algunos casos). Y es que la compañía ha sabido explotar como ninguna sus franquicias, llegando a casos francamente asombrosos (como Megaman, que tiene a sus espaldas más de 30 entregas totalmente distintas). Por eso, cuando encuentras un juego totalmente original bajo su sello, como es el caso de “Under the Skin” (Panic Maker en Japón), siempre cabe el preguntarse… ¿estaré ante el nacimiento de una nueva saga de superventas? Pues bien, en este caso la respuesta es un rotundísimo… NO. Pero no por ello estamos ante un mal juego, si no todo lo contrario… Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 1ª entrada del análisis de Under the Skin 20% completado Jueves 04 de Noviembre, 2004 - 23:34
Jugabilidad
“Under the Skin” parece huir de cualquier tipo de complicación, desde la infantil historia hasta el manejo del juego en sí. La aventura nos pone al control de Cosmi, un pequeño (y desastroso) alienígena que cumpliendo con la tradición de su planeta es enviado a otro mundo para que “gaste bromas” a sus habitantes . El problema es que el planeta que le ha tocado es la Tierra, y nadie ha conseguido nunca salir victorioso de las pruebas ante los terrícolas. Así, Cosmi tendrá que hacer frente a 8 pruebas encargadas por su maestro (y su calcetín parlante, este personaje es impagable) en distintas “fases” ; un pueblo del Oeste americano, otro lleno de piratas, o la mismísima Racco n Citty plagada de zombies serán algunos de los lugares donde tendremos que cumplir las distintas pruebas que nos encarguen, normalmente compitiendo al mismo tiempo contra un rival. El manejo de Cosmi es enormemente sencillo; nuestra misión principal es gastar bromas a los terrícolas, para lo que usaremos uno de 5 “artilugios” distintos de una lista de varias decenas. Cada uno de ellos tiene una utilidad a la que tendremos que aprender a sacarle partido para conseguir causar el mayor revuelo posible, y una vez que los hayamos utilizado desaparecerán. ¿Cómo renovarlos y al mismo tiempo evitar que los terrestres linchen a nuestro personaje? Capturando a uno de ellos y tomando su apariencia, con lo que conseguiremos que los afectados con nuestras bromas dejen de perseguirnos y al mismo tiempo aparecerán 5 nuevos objetos. Veámoslo con un sencillo ejemplo: Cosmi toma la apariencia de un inocente niño. Tiene 5 objetos a su disposición: “fuegos artificiales”, “invisibilidad”, “chinchetas”, “guante de boxeo” y “patines”; nos decidimos por el uso de los “fuegos artificiales”. Cuando encontramos a un grupo grande de gente (una esquina, p.e.) lo utilizamos, y todos se reúnen para verlos. En ese momento nos alejamos y el disparador explota. La gente salta por los aires carbonizada y caen monedas. Las recogemos y ponemos “chinchetas” en su camino, y nos colocamos delate. Claro, en cuanto se recupere la gente irá a por nosotros, pero las chinchetas pararán a unos cuantos; es hora de usar los “patines” y esquivándolos, recoger las monedas de todos los que se pinchen. El gentío aumenta su cabreo y viene a por nosotros en fila, así que valientemente utilizamos en “guante” para golpear al primero y provocar una ola de gente. El resto vendrá a por nosotros con malas intenciones, así que es un buen momento para utilizar “invisibilidad” y coger las monedas que hayan soltado, mientras capturamos a un terrestre y nos cambiamos por él para empezar de nuevo el proceso. Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 2ª entrada del análisis de Under the Skin 40% completado Lo + nuevo TGS 08 - White Knight Chronicles se erige como el título más prometedor del año para PS3TGS 08. Resident Evil 5 se mete al público en el bolsillo anunciando suculentas novedades. TGS 08. Patapon 2: Coope-Coope-Coope-ración Tekken 6 - Xbox 360 da un golpe maestro al catálogo exclusivo de PS3 TGS 08. Halo 3 Recon - La guerra no ha terminado... |
Under the SkinNombre:
Desarrolladores:
Capcom (PS2) Género:
Aventura (PS2) Acción (PS2) Fechas de salida:
PlayStation 2: Desconocido : Desconocido
Vuestra puntuación
0 ( votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 81 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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