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Ficha  
Nombre:  Timesplitter: Futuro Perfecto
Desarrolladora: Free Radical Design
Género: Primera Persona
Fecha USA:  08-03-2005
Fecha España: 25-03-2005
Versiones: PlayStation2, Xbox, GameCube
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Última actualización: 25-01-2005
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Timesplitter: Futuro Perfecto


La saga evoluciona hacia la perfección
Por
01 de Junio de 2005 20:15:43
Una vez hayamos terminado con el modo “principal”, que si jugamos linealmente no nos llevará más de 12 horas, la cosa sólo acaba de empezar; Timesplitters 3 encierra horas y horas de diversión.. Se añaden los modos “Arcade”, para aquellos amantes de la acción y “Desafío”, para aquellos que se crean maestros del disparo. Pero eso no es todo…



Bien sea en modo multijugador, o bien online, tenemos los siguientes modos

- Deathmatch : Un “todos-contra-todos”, a ver quien elimina más jugadores.
- Team Deathmach : Igual, pero formando equipos..
- Captura de la Bolsa (bandera): Divididos en equipos hay que robar la bolsa del otro y llevarlo a nuestro cuartel general, al tiempo que protegemos la nuestra. Podemos hacer que la persona que lleve la bolsa pueda o no disparar.
- Bolsa-Relevo : ¿Cuánto puedes avanzar con la bolsa antes de ser abatido por tus rivales? Cuando lo hagas la bolsa queda en el suelo para que otro haga el papel de perseguido.
- Eliminación : Cada personaje tiene un número de vidas. Gana el que elimine a todos los demás (antes de ser eliminado).
- Vampiro: Como el modo “Eliminación”, pero aquí tendremos que matar constantemente para no perder vidas. Si estamos un tiempo escondidos, moriremos.
- Encogimiento: Como el modo “Deatmatch”, pero el jugador que vaya ganando es más grande que los demás (blanco más fácil) y el resto cada vez más pequeños según su posición en el ranking.
- Ladrón: Otro “Deathmatch”, pero obtendremos puntos al coger una moneda dorada que dejan los cadáveres. Da igual quien lo haya matado…
- Zonas: Divididos por equipos, tendremos que robar “bases” del otro equipo y mantenerlas como nuestras. Simple, pero muy, muy adictivo.
- Virus: Uno de los jugadores empieza contagiado por un virus, y tiene que tocar al resto hasta que sólo quede uno sano. Podemos jugarlo con o sin armas.
- Gladiador: Un personaje es el único que gana puntos matando enemigos, el “gladiador”. Cuando alguien lo mate, ese pasa a ser el nuevo “gladiador”. Terriblemente adictivo.
- Asistido por monos : Un “Deathmatch” en el que el personaje que vaya perdiendo contará con la ayuda de dos cómicos monos ayudantes.



¿Y faltarán personajes para jugar a estos modos? Pues lo dudamos, porque el juego permite desbloquear la friolera cifra de 150 personajes (entre aliados y enemigos), para lo que tendremos que participar –y conseguir buenas puntuaciones – en todos los modos de juego.

Y por si a alguien le supieran a poco estos 12 modos de juego, se incluye la posibilidad de crear nuestro propio nivel con todo lujo de detalles, personajes manejados por la computadora, armas, power-ups… Y encima podemos compartirlo por internet. El editor es bastante completo y fácil de usar. Todo un acierto.
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