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¿Dónde estoy? | Análisis de Matrix Path of Neo
Por última entrada el día 30 de 12, 2005 Viernes 30 de Diciembre, 2005 - 01:18
Jugabilidad
Este apartado lo tiene difícil, de hecho es el peor del juego, ya que si queremos que nuestro protagonista sea capaz de realizar más de 1000 movimientos distintos, el uso de botones en sus acciones, como es evidente, se multiplica. Para empezar diremos que Path of Neo hace uso de todos los botones del mando, y vosotros diréis ”como muchos otros”, sí, pero en la mayoría de los casos, a pesar de que cada botón realiza una acción, normalmente terminamos usando tan sólo unos cuantos de ellos, ya que el reto los usamos esporádicamente. Pues bien, en esta ocasión el uso de todos los botones es de forma activa, el gatillo izquierdo L1 servirá para usar el foco, el derecho R1 para disparar el arma de fuego, el L2 para usar objetos (abrir puertas, coger cosas, etc.), R2 para sacar o guardar el arma, X salta, triangulo para golpear y hacer combos, circulo para agarrar y otras combinaciones, y el cuadrado para esquivar, todos botones usados muy comúnmente, además hay miles de combinaciones entre ellos que nos llevarán a otros combos superiores, con lo que tendremos que hacer un uso activo de todos los botones simultáneamente. Este uso intensivo tiene un problema, cuando llevamos un rato jugando usando tantos botones empezará a dolernos las manos, ya que la postura de éstas no es la más cómoda, principalmente porque es un juego de mucha acción. Dependiendo del combo que intentemos realizar, nos resultará la acción más sencilla del mundo, a una tarea difícil de sobrellevar, ya que hay ciertas combinaciones que en mitad de una lucha contra unos cuantos enemigos es complicado de realizar, sobre todo porque no dejamos de estar pendientes de la pantalla y no podremos mirar el mando, por ejemplo para realizar determinado combo tenemos que pulsar, primero “X” luego triangulo simultáneamente con cuadrado, y posteriormente circulo, en principio parece fácil, pero si tenemos en cuenta que estamos esquivando a un enemigo, usando el foco, y cambiando de objetivo todo simultáneamente se vuelve un poco complicado, sobre todo las acciones aéreas. Sin embargo también tiene el contra punto de la dificultad, la sencillez, gracias a la ayuda que nos aparece al luchar contra los enemigos, es decir al realizar determinados golpes nos saldrá una imagen del botón que debemos pulsar en determinado momento para realizar determinadas acciones, esto nos vendrá muy bien ya que en la mayoría de los casos no seremos capaces de memorizar todas las posibles acciones que podemos realizar. Publicado por : José Jiménez Caña - 2ª entrada del análisis de The Matrix Path of Neo 40% completado |
The Matrix Path of NeoNombre:
Desarrolladores:
Shiny Entertainment (PC, PS2, Xb) Género:
Aventura (PC,PS2,Xb) Acción (PC,PS2,Xb) Fechas de salida:
PC: Desconocido PlayStation 2: Desconocido Xbox: Desconocido : Desconocido Distribuido por:
Atari Ibérica (PC,PS2,Xb)
Vuestra puntuación
9.15 (61 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 63 - Número de imágenes de la version PC: 21 - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 21 - Número de imágenes de la version Xbox: 21 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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LO + IMPORTANTE
Onimusha: Dawn of Dreams Star Wars: Battlefront 2 Jak X: Combat Racing Viewtiful Joe 2 PSP Kameo: Element of Power Madden NFL 2006 Shining Tears
LO + VOTADO
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