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Ficha  
Nombre:  The King of Fighters XI
Desarrolladora: SNK Playmore
Género: Lucha
Fecha Japón:  22-06-2006
Fecha España: 01-02-2007
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 26-06-2006

 

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The King of Fighters XI


La mejor lucha 2D del momento vuelve a PS2
Por
26 de Junio de 2006 10:37:50
Nacida en 1994, la saga King of Fighters lleva 11 entregas “naturales”, si nos olvidamos de Neowave (eso es fácil) y de los 2 Maximum Impact.
Eso sí, se ha perdido la cronología anual tras el parón “forzado” al cambiar de placa tras KOF 2003, que analizamos hace algunas semanas.

Pese a que su historia se fundamenta en la de King of Fighters 2003, KOF XI supone una ruptura jugable con las últimas entregas y un intento de SNK-Playmore de adaptar su saga más prolífica a los nuevos tiempos, gracias al uso de la nueva placa Atomiswave. Nuevos personajes, un sistema de lucha renovado y escenarios 3D son las claves de este título, que tiene la difícil tarea de conseguir volver a aupar esta entrega al olimpo de los juegos de lucha... Veremos si lo consigue.



Sistema de juego


Durante la saga hemos presenciado numerosos cambios en el sistema de juego, incluyendo la forma de lanzar ataques especiales (KOF 96), la configuración de equipos (KOF 99) o el intercambio entre miembros (KOF 03). King of Fighters XI, si bien a priori no muestra unos cambios tan espectaculares sí que tiene una buena colección de importantes mejoras jugables:

- Ahora los cambios son infinitos, no tenemos límite a la hora de ejecutarlos. Esto es especialmente interesante para reservar al Team Leader, que puede lanzar un ataque especialmente poderoso y para ejecutar los <, cambios que permiten continuar los combos.



- Nuevos movimientos: Los Quick Shifts y Save Shifts nos permiten, respectivamente, salvar a un personaje que esté sufriendo una paliza y reemplazarlo rápidamente y lo más interesante de esta entrega, continuar un combo al cambiar de personaje, lo que ya justificaría esta nueva entrega. También encontraremos Dream Cancels, golpes que cortan un movimiento especial a la mitad para empalmar otro combo o golpe especial (o para mejorar nuestra estrategia de juego).

El resto del juego se mantiene muy similar a KOF 03, con pequeñas diferencias; se ha ajustado mejor la velocidad general del juego, los esquives y el equilibrio de ciertos personajes (así como su respuesta a determinados combos). Eso sí, la desaparición de personajes emblemáticos de la saga (como Andy o Mai, aunque esta luego aparece como personaje secreto) puede molestar a más de un fan de la saga...
Puntuación
8
Muy Bueno
Puntuaciones: 177
Nota media: 9

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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