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Ficha  
Nombre:  Suikoden V
Desarrolladora: Konami
Género: Juego de Rol
Fecha Japón:  23-02-2006
Fecha USA:  28-03-2006
Fecha España: 21-09-2006
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 29-01-2006
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Última actualización: 30-09-2005

 

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Suikoden V


El rol más clásico de Konami vuelve a sus orígenes con su quinta parte.
Por
04 de Septiembre de 2006 17:39:47

- Combates 1 vs. 1: con una mecánica muy similar al “piedra-papel-tijera”, estos enfrentamientos añaden espectacularidad y emoción al desarrollo del juego, pero su valor jugable es muy bajo. Tener mala suerte implica volver a repetir desde el último punto de guardado…



- Combates de ejércitos: otra de las señas de identidad de la saga, permiten que enfrentemos nuestras fuerzas a las rivales en espectaculares batallas. Cada uno de nuestros batallones estará capitaneado por uno (o varios) personajes protagonistas, y cada batallón tendrá ventajas sobre un batallón (por ejemplo, la infantería sobre los arqueros) y desventaja sobre otro (la caballería). Así, se repite el estilo “piedra-papel-tijera”. Por cierto, mucho cuidado ya que si un batallón sale muy dañado, su capitán puede morir…

Como veis, sin demasiadas novedades con respecto a otros juegos y ninguna “importante” con respecto a la propia saga.

Técnicamente...



El juego es bastante mejorable. Gráficamente Suikoden V se limita a cumplir, y aunque todos los personajes están bien recreados en 3D y se mueven relativamente bien, aunque no llegan ni de lejos a lo visto en otros juegos del mismo género (Final Fantasy X, Valkyrie Profile, Grandia III); sin embargo, la pega más grande viene con los escenarios, que a pesar de contar con una cámara fija presentan una preocupante falta de detalles, son muy similares entre sí y además pueden resultar confusos.



No entendemos por qué se ha decidido hacer ciertas localizaciones tan grandes, si luego simplemente se repiten una y otra vez las mismas habitaciones y fondos. Y tres cuartos de lo mismo ocurre con los enemigos “normales”, que en una misma mazmorra se repiten hasta resultar odiosos.

Un detalle bastante imperdonable son los altísimos tiempos de carga, que hacen la exploración de los pueblos grandes una tortura. La primera vez que vemos el rótulo, con un personaje en 2D (homenaje a las primeras entregas) es divertido y refrescante… conforme esto se repite una y otra vez, simplemente al entrar a una pequeña casa, la diversión da paso a la decepción y el aburrimiento.

El engine tampoco escapa de la mediocridad, con alguna que otra ralentización al utilizar las magias (efectos de luz) y pérdidas de velocidad cuando estamos muy saturados de enemigos.

El apartado sonoro es otra cosa; la ambientación de cada una de las melodías es brillante, y el resultado del doblaje (americano) es bastante bueno. Con la opción de las voces japonesas hubiera sido casi perfecto, pero bueno, nos conformamos…



Por último, destacar que el juego nos llega traducido al castellano, algo fundamental para que el gran público se deje envolver por su historia.

En Resumen...



Escuchando a los fans más acérrimos de la saga, Konami ha conseguido un título de rol de calidad, pero poco innovador y muy duro para los recién llegados. Así, lo que se convierte en una buena recomendación para los amantes del género es un juego muy mediocre para el usuario normal.

Con todo, virtudes como su excelente historia (que tarda unas horas en arrancar y engancharnos, pero cuando lo hace…nos mantendrá pegados hasta el final, más de 40 horas de juego) y su enorme cantidad de personajes, así como su traducción al castellano lo sitúan en la mitad de la tabla de RPGs publicados en nuestro país. Un título a tener en cuenta, y más teniendo en cuenta que saldrá a un precio muy interesante.
Puntuación
8
Muy Bueno
Puntuaciones: 88
Nota media: 9

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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