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Ficha  
Nombre:  Suikoden V
Desarrolladora: Konami
Género: Juego de Rol
Fecha Japón:  23-02-2006
Fecha USA:  28-03-2006
Fecha España: 21-09-2006
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 29-01-2006
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Última actualización: 30-09-2005

 

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Suikoden V


El rol más clásico de Konami vuelve a sus orígenes con su quinta parte.
Por
04 de Septiembre de 2006 17:39:47
Bien arropado por el éxito de las 4 partes anteriores, y de varios juegos paralelos como Suikoden Tactics o Gensou Suikoden Card Stories nos llega Suikoden V, un ejemplo de que el rol japonés de corte más clásico sigue vivo (y goza de buena salud).

Después de una polémica 4ª entrega, que pese a sus muchas virtudes no consiguió convencer a los fans por su cambio en la mecánica de juego, Konami vuelve a los orígenes, se olvida de "experimentar" y retoma el estilo de las primeras entregas: sistema de combate por turnos con hasta 6 luchadores, 108 personajes para reclutar y una historia llena de traiciones políticas, personajes muy carismáticos y sorpresas, y totalmente independiente de otras entregas. Pero… ¿se le debe pedir algo más?



Sistema de Juego



Si habéis jugado alguna vez a un RPG, entenderéis perfectamente cual es la mecánica de juego: explorar pueblos, hablar con la gente, ir a una mazmorra, eliminar a un enemigo final y salir para un pueblo nuevo. Obviamente, todo esto se ve enriquecido con una trama envolvente, la llegada (continua) de nuevos personajes y la evolución de los protagonistas, que irán aprendiendo nuevos ataques y mejorando sus características.

Suikoden V incorpora ciertas novedades a la mecánica clásica, aunque estaban ya presentes en otras entregas. Durante nuestra aventura tendremos que:

- Reclutar a las 108 estrellas del destino: son 108 personajes repartidos por la totalidad del juego, y si bien algunos se nos unirán directamente, para otros tendremos que hacer ciertos méritos o cumplir determinadas condiciones. Un alto porcentaje de esos 108 personajes serán jugables (podrán luchar a nuestro lado), mientras que otros nos ayudarán con otras tareas (forjar nuevas armas, recargar nuestra magia…). Eso sí, si pensáis haceros con las 108 estrellas os recomendamos encarecidamente una guía; es casi imposible que se os ocurran algunas de las acciones que nos dan a ciertos personajes, por lo que para los completistas, puede ser una experiencia muy frustrante.



- Crear nuestra propia base, donde se darán cita todos los personajes que hayamos reclutado, y que cada uno mejorará en base a sus características (los cocineros crearán la cocina, los dueños de un hostal las camas, etc.). Es un detalles que aunque no tiene una importancia decisiva en el desarrollo del juego sí que es muy de agradecer, ya que así es más sencillo implicar al jugador con el resto de personajes, y la base termina siendo un sitio muy acogedor para echarle horas al juego.

Con todo, la mecánica básica de juego es muy repetitiva, sobre todo en las primeras horas

Sistema de Combate



Suikoden V, al igual que las primeras entregas, presenta 3 tipos de combate:

- Combates clásicos por turnos: permiten hasta 6 personajes de nuestro bando, y son la sal del juego, los más numerosos con muchísima diferencia. A la hora de encararlos hay que tener en cuenta detalles estratégicos muy importantes, como la alineación de personajes, ya que obtendremos ventajas (como ataques especiales) si ciertos personajes están juntos. Además, determinados personajes más débiles o con armas de lejos están siempre mejor situados detrás. Por otra parte, las “magias” están limitadas y tienen que recargarse, y no hablamos de los típicos MP, sino de que sólo podremos utilizar un hechizo un número de veces en cada pantalla, por lo que es muy importante saber cuando atacar de esta forma.
Puntuación
8
Muy Bueno
Puntuaciones: 88
Nota media: 9

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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