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Ficha  
Nombre:  Spider-Man Web of Shadows
Desarrolladora: Activision
Género: Acción-Aventura
Fecha España:  Cuarto Trimestre 2008
Versiones: PlayStation2, PSP, PC, Nintendo DS, PS3, Xbox 360, Wii
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Última actualización: 21-04-2008
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Última actualización: 21-04-2008
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  | | | Spider-Man Web of Shadows

Spider-Man Web of Shadows. El trepamuros vuelve al mundo del videojuego


Descubre los primeros detalles de la nueva y prometedora aventura de Spidey (y sus fantásticos amigos...)
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21 de Abril de 2008 09:24:03
    
Spider-Man vuelve al mundillo consolero con Web of Shadows, un título con el que Activision intentará que los fans del personaje nos olvidemos del mediocre Spider-Man 3 y del fallido Friend or Foe; los fans de todas las consolas (PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Ds y Wii) y PC podrán disfrutar de esta nueva aventura del arácnido, que incluye algunos elementos muy, muy interesantes...

La responsabilidad del desarrollo vuelve a recaer en los chicos de Treyarch (Call of Duty 3, Spider-Man 3 en Xbox 360 y PS3) que se han inspirado mucho más en el cómic que en las películas (o series de animación), por lo que encontraremos un protagonista más adulto y decidido (aunque sin perder su legendario sentido del humor).


Web of Shadows (Telaraña de Oscuridad) arranca con la llegada de un misterioso alienígena a la ciudad; esta gigantesca criatura (que guarda una misteriosa relación con Venom) comienza a anidar en los edificios y a crear un ejército de monstruos para invadir Nueva York... y más tarde, el mundo.
Menos mal que Spidey no estará sólo, ya que el juego incluirá a grandes héroes del Universo Marvel, que visto el tamaño de la amenaza correrán en su ayuda. Los villanos, en cambio, se dividirán; unos apoyarán a los héroes en la lucha contra los aliens, mientras que otros, deseosos de poder o venganza, no dudarán en ponerse a su servicio… ¿Quién estará en cada grupo? Es una de las secretos mejor guardados del juego.



En cuanto al aspecto jugable, Web of Shadows incorpora dos interesantes novedades:

- Contará con la opción de mejorar y personalizar el repertorio de golpes de nuestro héroe favorito. Por ejemplo, si luchamos a distancia iremos aprendiendo y mejorando golpes especiales con nuestra telaraña, mientras que si buscamos el cuerpo a cuerpo desarrollaremos nuevos combos.

- Se ha añadido un gran repertorio de “combos verticales”, que normalmente empezarán en el suelo y terminarán en el aire; con esto los diseñadores del juego quieren mejorar la interactividad, espectacularidad y sensación 3D del juego.

Eso sí, aunque haya acción a raudales también tendremos la opción de movernos libremente con el trepamuros por la ciudad lanzando redes; es uno de los detalles que más ha gustado a los fans de las anteriores entregas, y no iba a eliminarse en esta…

Uno de los puntos con más posibilidades del juego será la interactividad con los fans; Activision ha preparado una página web donde se irán proponiendo distintas encuentas a los visitantes que afectarán directamente al desarrollo de Web of Shadows. Tal y como lo estáis oyendo, nosotros seremos responsables - en gran parte - de los personajes y escenarios incluidos en el juego, así como de determinados aspectos de la trama.

¿Suena prometedor, verdad? Nosotros de momento nos quedamos a la espera de que los chicos de Treyarch nos desvelen a los personajes “invitados” al juego y de ver cómo luce el título en las disitintas consolas. No perdáis de vista la web para seguir a la última con Spidey.
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