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Ficha  
Nombre:  Sensible Soccer 2006
Desarrolladora: Kuju Entertainment
Género: Deportivo
Fecha España: 08-06-2006
Versiones: PlayStation2, Xbox, PC
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Última actualización: 31-03-2006
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Sensible Soccer 2006


El fútbol más simple y sencillo llega a las consolas de actual generación como alternativa a los dos máximos exponentes del género, aunque sin grandes pretensiones.
Por
08 de Julio de 2006 21:46:07
Uno de los puntos más flojos de Sensible Soccer original era su apartado técnico, ya que incluso para el año 1992 ya había títulos que mostraban unos personajes en 2D muy bien definidos y con unas muy buenas animaciones y Sensible Soccer ofrecía unos sprites redondos con muy poca definición y una animación un tanto penosa. En esta ocasión, Sensible Soccer 2006 ha intentado aprovechar un poco más el potencial actual de las consolas y el PC para ofrecer un apartado técnico algo más trabajado en cuanto a gráficos y animación se refiere. El modelado de los personajes se ha realizado basándose en la técnica cel-shading, consiguiendo un resultado final bastante bueno de los jugadores, además de unas animaciones realmente logradas y suaves, aunque algo repetitivas en ciertos casos (como el portero por ejemplo, que tiene tres tipos de paradas). Sin embargo, este apartado queda totalmente deslucido por la única cámara de seguimiento del partido que tenemos, algo que resulta ilógico si tenemos en cuenta el modo de repetición que el juego tiene que nos deja seleccionar un buen puñado de cámaras incluida la lateral del campo que haría que el juego se asemejase a Pro Evolution Soccer, por ejemplo, además de cámaras de seguimiento de todos los jugadores, del portero o de la pelota y que podrían haber implementado para el seguimiento del partido y no sólo de las repeticiones.



Si gráficamente el juego está logrado y a nivel de animaciones podemos darle un notable alto, a nivel de sonido es bastante preferible quitar el ruido y poner cualquier música de ambiente mientras jugamos al juego, ya que lo único que escucharemos durante todo el partido será el silbido del árbitro, un pequeño ruido ambiente que simula el público y un sonido de bombo que imita al chute de la pelota, las entradas de los jugadores a otros jugadores o los choques entre ellos. En el menú de inicio si existe una pequeña música que nos recuerda bastante a la original del juego y que en la introducción del título es cantada, pero parece que el presupuesto completo para el audio se le fue en realizar esta grabación, porque estamos ante uno juego bastante penoso a nivel sonoro.

Gráficamente notable pero lamentablemente muy desafortunado a nivel sonoro, Sensible Soccer 2006 parece presentar una finalización prematura por parte de sus desarrolladores para tenerlo listo a tiempo de cara al Mundial de Fútbol de Alemania 2006, algo que también se deja notar en este apartado. A nuestro entender, le faltan algunos meses más de depuración, más sonidos (ni siquiera pedimos a un narrador), más animaciones de los jugadores y más opciones de cámara. Pues, aún así, el juego en este apartado no es malo debido a la rapidez del movimiento, la velocidad y las animaciones de los jugadores y sus animaciones y a los modelados de todos ellos, incluido el árbitro que aparece esporádicamente para pitar los penaltis y sacar las tarjetas. En Xbox y PC está incluso mejor que en PS2 (lógico)incluso en las sombras de los estadios y de los personajes o en poder contar con un mapa de situación de jugadores que la versión de la máquina de Sony no tiene.
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