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Ficha  
Nombre:  Samurai Shodown 6
Desarrolladora: SNK Playmore
Género: Lucha
Fecha Japón:  26-01-2006
Fecha España: Marzo de 2007
Versiones: PlayStation2
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Imágenes
Última actualización: 23-02-2006

 

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Samurai Shodown 6


Impresiones de la versión japonesa
Por
23 de Febrero de 2006 21:26:04



Por cierto, manifestar (una vez más) el tremendo problema de los juegos de SNK a la hora de encarar a los monstruos finales; no luchan excesivamente bien, pero vienen a quitar entre 2 y 3 veces lo que nosotros, pudiéndo matarnos de un combo completo. Eso sí, luego tienen tremendas carencias en su inteligencia artificial, con lo que pueden caer a base de ataques fuertes por debajo y agarres (así matamos nosotros al monstruo final…¡a la primera!).

Una vez nos hayamos hecho con el control del juego (los que lo consigan), tendremos varias recompensas; pasarnos el juego con los 40 personajes (aunque los finales no son especialmente interesantes), una galería de fotos… y un modo on-line . Jugar on-line con semejante plantel de luchadores siempre es un aliciente, y las horas de diversión están aseguradas.



Por último, y respecto a la originalidad , tenemos que destacar que este juego viene a ser, ni más ni menos, que una revisión del Samurai Shodown 5 , con ciertas novedades; la más interesante, sin duda, son los 4 personajes nuevos (+ los 5 jefes finales de la entrega anterior):

- Andrew , un americano maestro de la lanza.
- Sugokoru , una extraña marioneta,
- Ochamaro , un mecánico armado con una especie de campana,
- Ironha , una especie de doncella francesa que lucha con cuchillas.

Aunque ninguno de ellos es una maravilla del diseño, encajan mejor con la saga que las últimas incorporaciones, y son personajes con bastantes posibilidades.

Además de eso, tenemos los 6 modos de juego ya comentados, y la posibilidad de jugar on-line. Y aunque eso no sirve para encumbrar a la saga a la cima, si que ayudará a despertar en interés de muchos fans, al menos a echarle un vistazo.

En resumen, aunque no encontramos un juego realmente bueno, si que se ha hecho un esfuerzo notable por mejorar la saga. Muchos de los cambios han sido excesivos, o al menos, muy abruptos, por lo que echamos en falta un tutorial de juego completo (como los de Mortal Kombat D.A. ó KOF Máximum Impact , juegos que remodelaron su jugabilidad sin olvidar a los jugadores clásicos). Con todo y con eso, los fans no quedarán descontentos una vez se hagan con el juego, aunque dudamos que la mediocre puesta en escena y el poco intuitivo sistema de juego atraigan a mucha sangre nueva.
Puntuación
6.5
Normal
Puntuaciones: 80
Nota media: 9

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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