Inicio  |    |    |    |    |    |    |  
 
Ficha  
Nombre:  Prince of Persia: Las Dos Coronas
Desarrolladora: Ubi Soft
Género: Acción
Fecha USA:  01-12-2005
Fecha España: 02-12-2005
Versiones: PlayStation2, GameCube, Xbox, GameBoy Advance, PC, Wii
  Ver todo sobre Prince of Persia: Las Dos Coronas
 
  Media    
Imágenes
Última actualización: 04-11-2005
Videos
Última actualización: 30-11-2005
Comprar juegos
juegos
hoteles
libros
  | | | Prince of Persia: Las Dos Coronas

Cuarta entrega del diario de desarrollo de Prince of Persia: Las Dos Coronas


Free Form Fighting System y Speed Kill System explicados
Por
29 de Octubre de 2005 14:45:11
    Ubisoft nos ofrece la cuarta entrega de su diario de desarrollo del título Prince of Persia: Las Dos Coronas, título que aparecerá el próximo mes de Diciembre de 2005 en PlayStation 2, Xbox y GameCube. En esta ocasión, Ben Mattes, Productor del juego y Jean-Christophe Guyot, Director creativo, nos ofrecen un acercamiento a los dos sistemas de lucha que podremos utilizar en el juego. Por un lado, volverá nuevamente el sistema conocido como Free Form Fighting que nos permitirá ejecutar cientos de movimientos para poder crear nuestro "propio" sistema de lucha contra los diferentes enemigos, combinando el uso de ciertas armas y una combinación de botones. La novedad en esta ocasión radicará en el "nuevo" personaje (o alter-ego mejor dicho) del príncipe, el oscuro, que también tendrá sus propias armas y podremos realizar diferentes combinaciones con él, distintas de las del príncipe. Al contar el príncipe oscuro con un arma en forma de cadena que puede lanzar y usar en forma de látigo, podremos utilizarla para realizar ciertos "combos" o movimientos especiales con ella, como por ejemplo sujetarla en alguna columna y dar vueltas sobre ella para acabar con todos los enemigos que estén entre esta y nosotros.



Además de la vuelta de este sistema de lucha, en Ubisoft han desarrollado otro nuevo sistema que se ha denominado Speed Kill System, algo así como sistema de muerte veloz, que nos permitirá los movimientos espectaculares que hemos visto ya en tantos videos cuando el príncipe se lanza sobre sus enemigos y con unos movimientos muy rápidos y espectaculares acaba con varios a la vez agarrándolos por el cuello y cortándoselo, saltando desde una altura considerable para caer sobre ellos y hacerles una bonita costura en su espalda y cosas así. Según nos explica Jean-Christophe en el video, este sistema ha sido creado para que cuando vayamos a utilizarlo primero nos paremos a pensar en que tipo de acción queremos realizar al enemigo, plantearnos una estrategia para, posteriormente, realizarla de forma rápida y acabar con los enemigos de forma espectacular. Así si, por ejemplo, estamos sostenidos sobre un enemigo que aún no nos ha visto, nos paramos analizando la situación y pensamos en que podemos acabar con él de forma rápida con este sistema y lo activamos y realizamos la acción. La otra posibilidad sería no caer sobre él y utilizar el sistema de lucha clásico (free form) entablando una lucha contra todos los que estén cerca. Al utilizar ese sistema de lucha deberemos tener presente que no siempre se podrá utilizar, ya que los enemigos poseen una alta inteligencia artificial que les hará cubrirse unos a otros mientras patrullan por las calles de Babilon y no podremos atacar a un guardia mientras otro le esté mirando, por ejemplo.



Como veis, el juego ofrecerá suficiente variedad y diferentes planteamientos para que los jugadores que han jugado a las anteriores entregas encuentren en esta tercera elementos originales que les haga pensar que se encuentran en un juego completamente distinto, sólo que con muchos elementos conocidos y una trama continua proveniente de las dos entregas anteriores (ya podrían aprender otras compañías...). El video se encuentra en la zona de la derecha.
  Nuevas imágenes Ver más
   
 
Últimas noticias
- La demo de Dragon Ball Z - Burst Limit llega a Xbox Live Arcade
- Nintendo desvela Pokémon Platinum para Nintendo DS
- SoulCalibur IV - Bandai-Namco desvela a Shura
- El espectáculo de Ninja Gaiden 2 continúa con dos nuevos vídeos
- Scotia - Uno de los nuevos mapas multijugador para Resistance 2
Noticias sobre Prince of Persia: Las Dos Coronas
- Ya tenemos fecha definitiva para Prince of Persia: Las Dos Coronas
- El Príncipe de Persia huye en cuádriga a toda velocidad por las calles de Babylo...
- Ubisoft desvela el título definitivo en Español del nuevo Prince of Persia
- Ubisoft publica la segunda entrega del diario de desarrollo para Prince of Persi...
- El lado oscuro y salvaje del príncipe, por fin sale a la luz
  Envía a un amigo | Volver a las noticias |  
Buscar juegos por letra:
 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

| alalcance.com | quehoteles.com | agapea.com |
2003-2008, Copyright Ultimagame S.L.

Página optimizada para 1024x768