Inicio  |    |    |    |    |    |    |  
 
Ficha  
Nombre:  Pesadilla Antes de Navidad de Tim Burton: La venganza de Oogie
Desarrolladora: Capcom
Género: Acción-Plataformas
Fecha España: 28-09-2005
Versiones: PlayStation2, Xbox
  Ver todo sobre Pesadilla Antes de Navidad de Tim Burton: La venganza de Oogie
 
  Media    
Imágenes
Última actualización: 18-10-2005
Videos
Última actualización: 21-05-2004
Comprar juegos
juegos
hoteles
libros
  | |

Pesadilla Antes de Navidad de Tim Burton: La venganza de Oogie


Jack Skelleton se instala en nuestras consolas y nos asusta de una forma que no esperábamos
Por
18 de Octubre de 2005 12:56:51
Lo hemos dicho hasta la saciedad, incluso en este análisis. Capcom es una compañía que nos tiene acostumbrados a lo mejor y a lo peor. En este caso, más arena que cal es lo que nos encontraremos en el juego en su apartado técnico, debido a muchos factores que vamos a ver a continuación. Lo primero que nos ha llamado la atención fue la enorme decepción producida al poner el juego en nuestra PS2, encenderlo y escuchar la primera voz de la introducción, en completo inglés. El título lo ha desarrollado Capcom que nos tiene acostumbrado a esto, pero en esta ocasión, tiene licencia de Disney y Buena Vista Interactive quienes podrían perfectamente haberlo doblado (está traducido correctamente. No es para tirar cohetes, pero no está mal). Haber escuchado las canciones en español, así como las voces de todos los personajes hubiese sido un punto muy importante para todas aquellas personas a las que le tira para atrás el idioma e, incluso, para aquellas que disfrutamos con las canciones en su versión española. Nuestro gozo en un pozo. Aún así, la música es lo mejor del apartado técnico, ya que han sido sacadas de la película directamente, aunque también echamos en falta algo de variedad en los temas escogidos, por ejemplo, en las escenas de lucha, que siempre escucharemos el mismo.

Tras ese primer tirón de oreja, vemos como las animaciones que aparecen en el juego están hechas con el engine del juego y tienen una calidad un tanto, como si dijéramos, pobre. Tampoco hubiese costado mucho trabajo haber añadido cortes de la película o haber hecho las animaciones en CG, que le hubieran dotado de algo más de brillo y detalle. No es que estén mal, pero podrían estar mejor. Tras las primeras animaciones, vemos otro punto negro del juego. Las numerosas cargas que tendremos que soportar, incluso para un mísero letrero en pantalla. La primera impresión tras sufrir esto es que, después, el juego deberá estar súper detallado y que ahí la explicación de la carga. Pues no.



Si bien, gráficamente cumple con la estética de la película y de los dibujos originales de Tim Burton, el juego carece de un mínimo de detalle que hace que parezca que nos encontramos ante un juego de PSOne. Exceptuando a los personajes principales del juego (Jack, Sally, Doctor Flinkestein,…) los enemigos, escenarios y enemigos finales tienen un detalle muy mediocre, cuadrado incluso en muchos aspectos. Una cosa es conservar el estilo, pero desde luego la plastilina no es tan cuadrada que corte, entre otras cosas por que es un material con el que juegan los niños pequeños y si fuese así de “poligonal”, sería altamente peligroso. En cuanto a los escenarios, también nos encontramos con otro tanto, ya no sólo en el detalle sino en las texturas usadas. Os pondré un ejemplo. El cementerio está en una zona de tierra marrón, donde también hay algunas piedras y ladrillos marrones con la misma tonalidad. Las tumbas tienen un color gris oscuro, pero los árboles que están a su alrededor también son marrones, curiosamente con la misma tonalidad que el suelo. Los fondos son planos simulando escenarios de la película y, curiosamente, también son marrones. Por último, el cielo tiene una tonalidad amarilla y un brillo de un color que no sabría describir, pero tiene toda la pinta de ser marrón. Afortunadamente, algunos escenarios están algo mejor conseguidos y muestran algo más de colorido y detalle, pero en general, está demasiado pobre y apagado.

El movimiento de los personajes y de la cámara es muy fluido y rápido, al menos en el modo de 60 Hz que viene incluido y que siempre deberemos seleccionar al iniciar el juego (con el trabajo que costará guardarlo en la Memory Card que para eso está). No hemos visto ninguna ralentización significativa e importante en ninguna parte (alguna muy aislada y concreta, típicas de PS2, pero que no afecta para nada a su jugabilidad), aunque si con el apartado técnico que tiene sufre tirones, apaga y vámonos.



Visto lo dicho, solo cabría decir que se pueden hacer muchas más cosas con un título como éste. Mayor detalle en los gráficos en general, mayor número de personajes, mayor variedad en las texturas y doblaje al español cuando menos sería lo que deberíamos encontrar. La explicación no es, bajo ningún concepto, el haber intentado reflejar el mundo de Tim Burton en la película, porque se puede hacer mucho mejor y no utilizarlo como “excusa”.
<< Página anterior 1 | 2 | 3 | 4 | 5 Página siguiente >>  
Últimas noticias
- Street Fighter IV - Las peleas más impresionantes vendrán acompañadas de una ani...
- Harry Potter y el Misterio del Príncipe. ¿La visita definitiva a Hogwarts?
- Wind of Nostalgia - Analizamos la próxima apuesta de Tecmo para DS
- Dragon Ball DS - El pequeño Goku se lanza a la conquista de Nintendo DS
- Facebreaker - EA pega fuerte con una nueva tanda de capturas de su original jueg...
Noticias sobre Pesadilla Antes de Navidad de Tim Burton: La venganza de Oogie
- Montón de imágenes de Pesadilla antes de Navidad de Tim Burton: La Venganza de O...
- 9 nuevas imágenes de Pesadilla Antes de Navidad: La venganza de Oogie para PlayS...
- Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge retrasado hasta el ...
- Jack Skellington en exclusiva para Últimagame.com
- Pesadilla antes de navidad
  Envía a un amigo | |  
Buscar juegos por letra:
 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

| alalcance.com | quehoteles.com | agapea.com |
2003-2008, Copyright Ultimagame S.L.

Página optimizada para 1024x768