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¿Dónde estoy? | Samurai Legend: Musashi – Análisis para PlayStaion 2
Por última entrada el día 25 de 10, 2005 Resumen final
8
Muy Bueno
Adicción
Jugabilidad
Originalidad
Técnica
Para fans de los action-rpg, que sabrán perdonarle sus patinazos (principalmente técnicos).
Progreso:
- Inicio del análisis: 25-10-2005 - Última entrada: 25-10-2005 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 8 20 horas no es demasiado (y más ante la linealidad del juego). Menos mal que hay algunos extras que añaden horas y recompensas.Jugabilidad: 9 Lo mejor del juego, un sistema adictivo e intuitivo que hace el juego muy jugable. Sólo falla el aprendizaje de nuevos golpes. Originalidad: 9 El mismo juego de PSX, pero con un enfoque muy distinto, más serio y heroico. Diseños imaginativos y detalles de mucha calidad. Técnica: 6 Un engine forzado, repeticiones de enemigos y escenarios, 50 Hz y un traductor demasiado imaginativo. Sólo ciertos aspectos (como la BSO) lo salvan del suspenso. Martes 25 de Octubre, 2005 - 14:36
Introducción
Tenemos que remontarnos a finales de 1998 para encontrar un lanzamiento de Square que brillaba con luz propia: Brave Fencer: Musashi . Lejos de los espectaculares RPGs por turnos que seguirían la estela de FFVII , Square se encontraba “experimentando” nuevas vueltas de tuerca para el género, como Parasite Eve . Y meses antes de la salida de FF VIII , sorprendió a propios y extraños con este título. Brave Fencer Musashi fue un action-rpg cuya principal seña de identidad era el sentido del humor que destilaba el juego, amén de un sistema de combate divertido y lleno de posibilidades. Muy resumido, el guión era un despropósito: un reino se encuentra en peligro, y la princesa invoca a un guerrero legendario: Musashi (Miyamoto, el más famoso samurái japonés). Pero cuando este llega el pueblo se encuentra con un chavalín bajito y cabezón, con un extrañísimo corte de pelo y una lengua desatada, que lo único que quiere es volver al combate que ha dejado pendiente con Kojiro (Sasaki). Su especial sentido del humor, que lo apartaba de los RPGs “clásicos”, así como cierta dejadez gráfica (el juego estaba íntegramente en 3D) le valieron notas dispares entre la prensa especializada, aunque para la mayoría de jugadores se convirtió en una bocanada de aire fresco. Y es que el juego tenía bazas indiscutibles, como una sólida banda sonora, la posibilidad de “quitarles” habilidades a los enemigos y utilizarlas nosotros, un original pueblo con sistema de tiempo “real”… hasta la posibilidad de coleccionar figuras articuladas de los propios personajes del juego. 7 años después, Square Enix intenta rescatar la saga y nos presenta una nueva historia con un corte calcado al clásico de PSX ¿Superará el nuevo al original? Publicado por : 20% completado Lo + nuevo Salón de Juego - Killzone 2. Cuando increíble se queda corto...Dead Rising Chop Till You Drop - Menos Zombies, más diversión Especial DBZ Infinite World - Contestamos a todas tus preguntas (II) The Witcher - Rise of the White Wolf. Una segunda oportunidad para la saga, en consola... A fondo - Ready 2 Rumble Revolution. ¿Tiene cabida en Wii? |
Musashi: Samurai LegendNombre:
Desarrolladores:
SquareEnix (PS2) Género:
Juego de Rol (PS2) Acción (PS2) Fechas de salida:
PlayStation 2: 09-09-2005
Vuestra puntuación
9.56 (108 votos) ![]()
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 173 Persona 3 FESJuego de Rol Dungeon HeroAcción, Juego de Rol Marvel Ultimate Alliance 2 FusionAcción, Aventura, Juego de Rol 007 - Quantum of SolaceAcción, Aventura Way of the SamuraiAcción |
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