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Ficha  
Nombre:  Metal Slug
Desarrolladora: SNK Playmore
Género: Acción
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Imágenes
Última actualización: 04-07-2006

 

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Metal Slug


El clásico juego de acción de SNK salta a las 3D con numerosas novedades e importantes cambios.
Por
04 de Julio de 2006 13:04:52
Este año SNK-Playmore tiene un cumpleaños muy importante que celebrar; el décimo aniversario de Metal Slug. La saga, nacida en 1996 pronto arrasó en los salones recreativos por su alta jugabilidad, su genial sentido del humor y un apabullante nivel gráfico de detalle. En el papel de 2 soldados en lucha contra un dictador imaginario (bueno, más o menos imaginario, porque el parecido con Hitler era más que sospechoso) teníamos que ir dando cuenta de innumerables tropas, rescatar prisioneros y enfrentarnos a enormes enemigos... Menos mal que contábamos con la ayuda de un pequeño pero muy versátil tanque, capaz incluso de saltar, y que daba nombre al juego: Metal Slug: Babosa de Metal




En estos 10 años hemos podido ver 6 entregas completas de la saga principal e innumerables versiones para distintas consolas; Ps, Ps2, Saturn, Xbox, NeoGeo... y pronto veremos 2 nuevas versiones para Wii y PSP; además de esto tenemos que contar las versiones portátiles, que son paralelas a la saga y que han visitado GBA y NeoGeo Pocket...

Para celebrar el aniversario de la saga, SNK – Playmore ha decidido que Metal Slug salte a las 3D en Playstation 2, en un intento de actualizar la saga y conseguir nuevos jugadores. Pero... ¿se mantiene esta entrega fiel al espíritu de la saga?

Sistema de Juego



El salto a las 3D ha cambiado sensiblemente la mecánica del título; para empezar, se acabó de de disparar libremente, ahora tendremos que utilizar un botón para apuntar si no queremos que las balas se pierdan tontamente. Por otra parte, el cuchillo es más útil que nunca, ya que los enemigos aguantan mucho más castigo de lejos, por lo que se ha asignado un botón específico para dar cuenta de ellos rápidamente a corta distancia. Las granadas siguen siendo igual de útiles que siempre, y redondea el control principal el salto, especialmente necesario en esta entrega para explorar los escenarios.



Las pegas empiezan con el sistema de cámaras, que no termina de convencernos, sobre todo en los escenarios abiertos, donde los ataques pueden venir de cualquier dirección y nuestro personaje puede morir sin que sepamos quién (o qué) ha sido el causante. Para evitarlo tenemos varios botones para centrar la cámara y un radar en la parte baja de la pantalla (que no da tiempo a mirar), pero incluso así los problemas continúan...

Pero sin ningún lugar a dudas, el cambio que más va a doler a los fans es la pérdida del modo multijugador; sí, al ver las primeras imágenes del juego nos lo imaginábamos, pero teníamos la esperanza de que se incluyera a pantalla a partida o en cualquier tipo de minijuego... Desgraciadamente, no ha podido ser así y el juego pierde muchos enteros...
Puntuación
7.5
Bueno
Puntuaciones: 122
Nota media: 5.75

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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