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Ficha  
Nombre:  Metal Gear Solid 3 Snake Eater
Desarrolladora: Konami
Género: Acción-Aventura
Fecha Japón:  16-12-2004
Fecha USA:  2004
Fecha España: 03-03-2005
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 23-12-2004
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Última actualización: 20-12-2004

 

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Metal Gear Solid 3 Snake Eater


Impresiones de la demo, scans y Ape Scape
Por
11 de Octubre de 2004 22:05:05
Hemos podido probar uno de los juegos más esperados del momento Metal Gear Solid 3: Snake Ester y os podemos asegurar que no nos ha defraudado en absoluto.

Todo comienza, tal y como nos tiene acostumbrados Hideo Kojima, con una impresionante presentación, creada con el motor gráfico, al mejor estilo cinematográfico. En ella vemos como un enorme avión de guerra, lleva en su interior a nuestro afamado héroe, el cual vemos pensativo y con aires de superioridad mientras fuma su ya clásico cigarrillo.





Una vez hecho el espectacular lanzamiento, nos cuentan mientras caemos, nuestro principal objetivo que será rescatar a Sokolov, situado en zona de la selva Soviética, capturado para crear un nuevo arma “Shagohod”. Mientras caemos si pulsamos el boton R1, podremos observar en primera persona nuestra caída, en la que perderemos nuestra apreciada mochila.

Una vez en tierra firme, podremos observar la gran calidad que atesora el juego a nivel gráfico, denotando una gran cantidad de detalles en todos los aspectos, luces, sombras, texturas, etc. Desde ese momento comienza nuestra gran aventura, para ello empezaremos hablando por “codec”, pero en este caso será un aparato externo, no como en “anteriores” entregas. El mayor llamado “Tom”, será el principal encargado de nuestra misión, nos comentará que esta es una misión que debemos afrontar con extremado sigilo. Una vez hecha las presentaciones, se nos bautizará para la misión como “Naked Snake”, traducción libre como Serpiente Desprotegida.





Una vez terminada la conversación, dispondremos de tiempo para adecuarnos al entorno y localizar nuestra mochila (BackPack). También conoceremos a la doctora encargada de controlar nuestras constantes vitales “Para-Medic”. Como curiosidad deciros que ella nos pregunta nuestro nombre, a lo que Snake responde “John Doe”, don nadie, aunque una traducción más literal sería algo así como Juan Nadie, o lo que es lo mismo, sin nombre. Durante la conversación, Snake se encontrará con la agradable sorpresa de volver a saber de su instructora y amiga “The Boss”, la cual hacia 5 años que no veía.
Puntuación
Puntuaciones: 38
Nota media: 9.75

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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