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Ficha  
Nombre:  Metal Gear Solid 3: Subsistence
Desarrolladora: Konami
Género: Aventura
Fecha Japón:  22-12-2005
Fecha USA:  14-03-2006
Fecha España: 05-10-2006
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 05-09-2006
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Última actualización: 17-09-2005
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  | | | Metal Gear Solid 3: Subsistence

Impresiones de Metal Gear Solid 3 Subsistence para PlayStation 2


Hemos podido probar el modo online de este remix de la saga Metal Gear, y hemos podido ver muchas de sus novedades.
Por
17 de Septiembre de 2005 11:41:33
    Todos conocemos ya a la saga de Metal Gear Solid, (para los que no lo sepan es una saga de acción, en la que tendremos que hacer uso de nuestras habilidades de camuflaje y sigilo para ir superando distintas misiones), y después de mucho tiempo demandando todos los aficionados a esta saga un modo online, en el título que nos ocupa por fin se incluirá, Subsistence es un remix de la tercera entrega de la saga Metal Gear Solid 3. En este Tokyo Game Show Konami ha dejado ver y probar unos cuantos modos competitivos.

Hay unos cuantos modos que se incluirán en el modo de multijugador del juego que serán: deathmatch, team deathmatch, y rescue que es una especie de captura y defiende, y otros más, pero el más llamativo de todos es el modo de capture de frog (o lo que es lo mismo capturar a la rana), este modo consiste en una vez capturado este curioso anfibio, tendremos que depositarlo en el lugar indicado. Por supuesto el modo multijugador online presentado por Konami ha sido capturar la rana que en realidad es un captura la bandera pero con algunas peculiaridades, aparte del evidente hecho que es una rana lo que capturamos y no una bandera, también estaremos obligados a permanecer un tiempo mínimo para poder depositar la rana en su lugar.



Por supuesto el modo online no tiene mucho que ver con el juego normal, puesto que en este nos basamos fundamentalmente en nuestra capacidad de sigilo para poder ir avanzando en nuestras misiones, pero claro esto es contra enemigos que suelen estar quietos, su capacidad auditiva y de visión no son muy notorias y, para que nos vamos ha engañar, no son muy inteligentes. El problema viene porque aparte de que contrincantes humanos deben ser más inteligentes (en teoría), ellos no sólo no estarán quietos esperando a que le devaneen el cuello, sino que además, tienen la misma capacidad auditiva que nosotros, y pueden ver todo lo que nosotros, por tanto como es evidente la forma de jugar en el modo online tiene que cambiar.

En esta ocasión y por primera vez en la saga de Metal Gear, se ha incluido un modo en tercera persona, y además es el que tendremos que usar para el modo multijugador online, el juego se maneja como cualquier otro juego en tercera persona, el analógico derecho para manejar nuestra vista, con lo que se nos hará mucho más fácil poder detectar a nuestros enemigos.

Aparte de este cambio de perspectiva, el modo multijugador de Subsistence se controla como el modo de un jugador de Snake Ester (Metal Gear Solid 3) , podremos disparar sin tener ningún punto de mira en pantalla, o podremos usar el modo en primera persona para apuntar con mucha más precisión, el uso de un modo u otro dependerá de la situación, ya que cada uno de ellos tiene su lado bueno y su lado malo. El modo de disparo sin punto de mira nos permitirá movernos, aparte de tener un control total del escenario que nos rodea, en contra se nos hará muy difícil apuntar. El modo en primera persona nos permite una puntería milimétrica, sin muchos problemas podremos disparar a la cabeza, en contra no nos podremos mover, ni veremos nada más que lo que tenemos justo enfrente.
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