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Magna Carta: Tears of Blood
También conocido como Magna Carta
Magna carta: Tears of Blood

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última entrada el día 22 de 03, 2006
Miercoles 22 de Marzo, 2006 - 11:24
Originalidad
Ante todo, hay que tener en cuenta que hablamos de una nueva entrega, y que este Tears of Blood no es un remake de la entrega de PC (Phantom Avalanche), aunque tienen puntos de unión. No sabemos si como un guiño a la saga Final Fantasy (y su pluralidad de “Cids”), aquí el protagonista se llama igual que en la otra entrega, Calintz , pero sus personalidades no pueden ser más distintas; el sanguinario soldado de la entrega de PC contrasta con el inseguro protagonista de esta entrega, que vive para la venganza.

Un punto que queremos destacar son los estupendos diseños del coreano Hyung-Tae Kim, magistrales. Es un estilo de dibujo realmente particular, que sorprenderá a los más versados en manga o amerimanga; chicas preciosas y héroes de aspecto aniñado, con un cierto toque de erotismo en muchas de sus creaciones. En especial destacamos el diseño de nuestros protagonistas, lleno de matices (plumas, tatuajes, vestidos...), siendo el atractivo más claro e instantáneo del juego.
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Estas ilustraciones también amenizan las conversaciones entre personajes, que incluyen un detalle pocas veces visto en los RPGs tradicionales, la posiblidad de conversar antes de la batalla y mejorar (y empeorar) las relaciones con los demás personajes del grupo. A algunos les puede surgir el título “Thousand Arms”, que tenía una mecánica similar, pero dado que nunca llegó a nuestro país...

Otro acierto en este apartado (pese a su poco valor jugable), es el original sistema de lucha; la búsqueda de cierto realismo, con estilos de esgrima y lucha existentes, así como tener que alternar el control de los protagonistas (porque si no, no se mueven) o preocuparnos del tipo de “chi” que predomina en cada área es algo realmente novedoso.
Asimismo, que haya distintas formas de “explorar” es también un detalle original e interesante; podemos jugar de forma más rápida y arriesgada o con un mayor campo de visión, pero moviéndonos más despacio.
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En el resto, Magna Carta es un tapiz de pedazos de otros juegos; dicho por sus propios creadores, en el título encontramos aspectos destacados de otros juegos (pueblos, objetos, conversaciones, mapas...), así como una historia poco inspirada y un desarrollo demasiado lineal, falto de bifurcaciones o “side-quests”. Con todo, tiene suficiente personalidad como para no ser comparado “claramente” con ningún otro título. Bien hecho.
Publicado por :
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Magna Carta: Tears of BloodNombre:
Desarrolladores: 
Softmax (PS2)
Género:
Juego de Rol (PS2)
Fechas de salida:
PlayStation 2: 28-02-2006
Distribuido por:
Proein Games (Proein SL) (PS2)
Nuestra puntuación
6.75
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
9.46
(23 votos)
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Resumen:
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