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Ficha  
Nombre:  Los Increíbles
Desarrolladora: Heavy Iron Studios
Género: Acción-Aventura
Fecha España: 10-11-2004
Versiones: PlayStation2, Xbox, GameCube, PC
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Última actualización: 12-12-2004
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Los Increíbles


Presentan un juego de lo más mediocre
Por
12 de Diciembre de 2004 16:17:51
“Los Increíbles” se presentan como la última película del binomio Pixar – Disney (Toy Story, Monstruos S.A., Buscando a Nemo...) antes de que la compañía de animación infográfica se independice de la compañía del ratón Mickey.

Con personajes “humanos” como protagonistas por primera vez,
“Los Increíbles” cuenta la historia de Bob Parr , un superhéroe de la edad dorada que tuvo que retirarse y ahora trabaja como vendedor de seguros. Padre de una familia cuyos miembros tienen superpoderes (su mujer es elástica, su hijo una especie de “Flash” y su hija puede hacerse invisible, además de un nuevo pequeñín de poderes desconocidos) sus únicos enemigos son llevar una vida rutinaria y los michelines que se le van acumulando. Todo esto cambiará cuando reciba una misteriosa llamada que lo devolverá de nuevo a la acción, donde descubrirá que si la familia “Increíble” no une sus fuerzas, el mundo está perdido.





Si bien la película de Pixar es un derroche de buena animación y mejores diálogos y personajes, el estilo de juego elegido para llevar a cabo su adaptación al videojuego es totalmente carente de interés, infantil y con un acabado pésimo. Estamos ante la clásica licencia mal aprovechada por los chicos de Heavy Iron Studios, parte de THQ y que podía haber dado infinitamente más de sí. Pero vamos a verlo por apartados.
Puntuación
5.5
Mediocre
Puntuaciones:40
Nota media: 7.75

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0
Comenzaremos el juego a los mandos del “Mr Increíble” del pasado, un tipo atlético y decidido, en fases 3D que alternan un beat´m up de dificultad casi nula con plataformas de la vieja escuela.

Básicamente el juego irá contando la misma historia que hemos visto en la película mientras va mezclando distintos tipos de fases (esto lo analizamos en detalle en el siguiente apartado) para intentar darle un aire menos monótono, algo que no termina de conseguirse principalmente porque las fases de Mr. Increíble suelen ser bastante monótonas y venir muy seguidas.

El sistema de control es muy simple, y no acarreará complicaciones de ninguna clase a la hora de aprenderse los botones; salto, golpear, coger y especial. Todos los miembros de la familia tienen, además de sus poderes normales, una barra de “poder increíble”, que se llena cuando eliminamos enemigos y/o recogemos ciertos ítems, permitiéndonos hacer un poder especial cuando esté llena.





Los problemas con el control vienen de mano del sistema para coger objetos; el 90% de los puzzles del juego tienen como base coger un objeto y lanzarlo contra un enemigo, pero en demasiadas ocasiones esto se convierte en una tortura por 2 razones: el ángulo de las cámaras automáticas, que a veces ralla lo absurdo, y el modo de coger objetos, ya que muchas veces no podemos coger y retener el objeto (otras misteriosamente sí), con lo que tenemos que coger y lanzar al tiempo que giramos la cámara tratando de apuntar y de forma que la máquina entienda lo que queremos hacer… un tanto lastimoso.
De la misma forma, el nivel de dificultad del juego roza el absurdo en algunos capítulos, y más que una curva de dificultad, en este juego podemos hablar de una “montaña rusa”, en la que se intercalan fases a priori desesperantes (y en gran medida por los aspectos técnicos del juego) con otras que resultan insultantemente fáciles; lejos de buscar una cierta habilidad por parte del jugador, hay muchos momentos en los que parece que lo que el juego evalúa es nuestra paciencia para avanzar a la siguiente fase.
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