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Ficha  
Nombre:  Metal Gear Solid 3: Subsistence
Desarrolladora: Konami
Género: Aventura
Fecha Japón:  22-12-2005
Fecha USA:  14-03-2006
Fecha España: 05-10-2006
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 05-09-2006
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Última actualización: 17-09-2005
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  | | | Metal Gear Solid 3: Subsistence

Konami anuncia alguno de los 'extras' que contendrá Metal Gear Solid 3: Subsistence


Además de los ya añadidos a la versión PAL del título.
Por
05 de Julio de 2005 22:09:28
Una de las "sorpresas" anunciadas en el pasado E3 2005 por la compañía japonesa Kojima Productions, y por ende Konami, fue el desarrollo de la revisión del superventas para PlayStation 2 Metal Gear Solid 3 bajo el subtítulo Subsistence, título que además de la versión original, incluiría algunos extras con respecto a éste. Hoy, la compañía nipona ha anunciado alguno de estos extras que se añadirán a dicha versión y que redondearán el completo trabajo aparecido el año pasado.

Por un lado, el título incorporará algunos de los extras que nos trajeron a la versión PAL y que no aparecían en la versión original en Japonés, como es el caso del Demo Theater o galería de imágenes que nos permitía ver, como si de una película se tratase, las mejores escenas "cinemáticas" que nos íbamos encontrando, así como algunas imágenes inéditas no aparecidas con anterioridad. También se incorporará el Duel Mode o modo duelo para enfrentamientos directos con los jefes finales una vez abatidos en el juego.

Quizás, lo más interesante haya quedado para el final con el anuncio de un nuevo modo online que permitirá un enfrentamiento (con un número aún por determinar, pero que será de un mínimo de cuatro) cara a cara como si de un modo deathmatch se tratase. Aunque Konami no ha dicho nada al respecto, es más que probable que nos encontremos con distintos modos online además de éste. Además de éste extra más, Subsistence permitirá jugar la aventura original con un nuevo modo de cámara que han dado en denominar "Vista en tercera persona", si bien ésta era la vista del original aunque más isométrica, ahora se nos permitirá mover la cámara al antojo alrededor de Snake y colocarla donde más nos plazca, con lo que podremos evitar esos ángulos muertos tan molestos.

Aún no hay fecha de salida para esta revisión que, a priori, se nos antoja un poco corta con respecto al original que nos llegó a España. Habrá que esperar al anuncio de nuevos modos y algunos extras realmente nuevos a esta versión, que está anunciada exclusivamente para PlayStation 2.
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