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Ficha  
Nombre:  Killer 7
Desarrolladora: Grasshopper Manufacture Inc.
Género: Acción-Primera Persona
Fecha Japón:  09-06-2005
Fecha USA:  07-06-2005
Fecha España: 14-09-2005
Versiones: PlayStation2, GameCube
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Última actualización: 31-03-2005
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Última actualización: 06-04-2005
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Killer 7


7 Formas de destruir una buena idea.
Por
07 de Octubre de 2005 18:22:51
La apuesta ha sido grande y arriesgada. Probar con polígonos de apariencia absolutamente tosca con sombras planas, texturas lisas, y estética mal conseguida de cine negro, es poco común. No se le ha dado en enfoque correcto. No resulta verosímil, o interesante al menos.
Y se puede, o se debe pensar, que es cuestión de gustos, que no se debe juzgar algo que al fin y al cabo es artístico. Pero no tiene nada de meritorio utilizar unos modelados tan cuadrados, una animación tan pobre, unos escenarios tan simples y un motor tan poco desarrollado… Incluso cuando se busque esta estética a propósito.

Permítanme un ejemplo que aclarará mi postura. Técnica por encima de las posibles gracias estéticas: ¿Podría haber sido este juego programado en PsOne haciéndolo resultar exactamente igual? SÍ. Absolutamente. De modo que, sin en una consola totalmente inferior se obtienen los mismos resultados, la técnica, obviamente, no ha sido muy correcta; en ningún aspecto.



Así que, vuelvo a insistir, no juzgo aquí la propuesta de la plasmación del universo, sólo la forma en que le han dado forma…
Aunque eso sí, si lo que pretendían es capturar una atmósfera sombría con malos gráficos, animación de andar por casa y escenarios diseñados por el primer curso de la escuela de parbulitos de Tokio; pues lo han conseguido de pleno. Y en ése caso, cambien la nota que le he dado por un merecido 10. Lo han bordado.

Pero existían muchas más y mejores formas de mostrar el mundo distorsionado, en formas y colores, de una mente fragmentada y enfermiza como la del protagonista (múltiple) al que nos enfrentamos.

A veces resulta agradable (sobre todo en las escenas pseudo-cinemáticas, cargadas con un toque anime), pero en la mayoría de los casos los gráficos parecen inacabados y desagradables. Feos, tal vez incompletos.

Pero no acaba aquí la simpleza (la torpeza, según se mire): en cada momento en que elegimos camino (cada cuatro pasos, y no exagero), llega el momento de cargar el nuevo mapa. Aparece una molesta pantalla de tonos azules cambiantes, y la minucia de recorrido que no tiene apenas unos metros, .
Añádanse además unos efectos correctos que no cuentan con “Dolby” ni nada que se le parezca, y obtendremos “Killer 7”. De nada sirve que tenga selector a 60 Hercios, no se puede adornar con abalorios algo que falla tan profundamente en su núcleo.

Por último, aunque no menos importante, tenemos que resaltar que el juego está totalmente en ingles, textos y voces . Absolutamente incomprensible y un fallo garrafal (más aún teniendo en cuenta el retraso con el que ha salido en nuestro mercado con respecto a otros paises, como UK). Además, el nivel de inglés es alto y difícilmente comprensible para novatos.

Lo único a destacar es la banda sonora. Algo rara, como no podía ser de otro modo, pero sobre todo, interesante. Lástima que por sí sola no pueda aupar al conjunto a un puesto mejor.
La mejor forma de resumir este juego es que espero, realmente, que no lleguen a hacer una segunda parte. Y si los astros se conjuran para contraatacar con una secuela, esperemos que sea del tipo que dejan de lado cualquier parecido con la anterior (aunque en videojuegos conocemos pocas de ésas).
Malos gráficos, mala jugabilidad y mal desarrollo. Simplemente, tan simple como es el juego.
Un último apunte: “Killer 7” sale a un precio inicial de 44,95 Euros, algo realmente inusual y bajo para una novedad de la importancia que se le presupone. CAPCOM no regala nada, y menos buenos precios… Un buen y algo desesperado intento por obtener los mayores resultados económicos posibles de un producto que su propia compañía ya da por sentenciado…
Pero eso sí, lo que nunca se debe despreciar es el intento por hacer algo diferente. Aunque en esta ocasión no haya acompañado ni el oficio ni la fortuna…
 
 
 

  Resumen del análisis para Killer 7 (PlayStation2)
   
Apartados Puntos (10 máx.)
   
Técnica
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
6
Todo es pobre y luce anticuado desde el principio. Sin traducción  
   
Adicción
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
5
Sólo ofrece la historia, lo demás no importa.  
   
Jugabilidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
6
Avanza, escanea y dispara al alien. Repetir hasta la saciedad.  
   
Originalidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8
Es un mundo surrealista visto desde la mente de un psicópata con trastornos de personalidad… O eso parece al principio…  
   
Conclusión Final
Malos gráficos, mala jugabilidad y mal desarrollo. Simplemente, tan simple como es el juego. 6.25


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