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Ficha  
Nombre:  Harry Potter y El Cáliz del Fuego
Desarrolladora: EA GAMES
Género: Acción-Aventura
Fecha España: 10-11-2005
Versiones: PlayStation2, Xbox, GameCube, GameBoy Advance, PSP, PC, Nintendo DS
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Última actualización: 14-11-2005
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Harry Potter y El Cáliz del Fuego


Un hechizo, un hechizo… ¿Titulus Mediocrus? ¿Tedius profundis?
Por
28 de Diciembre de 2005 22:24:10
Hablar de “Harry Potter” es hablar de un éxito brutal de público tanto en su versión escrita (lleva ya 6 libros) como en el cine, en el que acaba de estrenarse la cuarta entrega de la saga, arrasando en taquilla.

Sin embargo, en el mundillo del videojuego no hemos conseguido todavía una entrega de calidad que recoja las aventuras del joven mago. Pese a tener detalles interesantes y ampliar la historia de las películas, todos pinchaban en uno u otro apartado.

EA nos vuelve a proponer una visita al colegio Howards de magia y hechicería , invitándonos además al Torneo de los Tres Magos , que esta vez tendrá un cuarto invitado muy especial…

¿Nos acompañas? El expreso de Howards está a punto de salir...
Puntuación
6.5
Normal
Puntuaciones:479
Nota media: 7.5

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0
Simple e intuitiva. Con un par de fases introductorias a modo de tutorial, conseguiremos hacernos con el control de los 3 personajes en muy poco tiempo. ¿3? Sí, en esta ocasión Ron y Hermione van a acompañar a Harry en casi toda su aventura, y podremos manejar a cualquiera de ellos (aunque no intercambiar al que elijamos). Al mismo tiempo, los otros 2 personajes pasan a ser controlados por la CPU o por 1 ó 2 amigos, convirtiendo el juego en el primer Harry Potter multijugador.

Y en este multijugador es donde está una de las claves del juego, la nueva evaluación de hechizos y los hechizos combinados. La mayoría de situaciones a las que se enfrentarán los chicos requerirán su esfuerzo combinado (levantar una pesada roca, apagar un incendio…) y sus hechizos por separado no serán suficientes. Así, el juego premiará nuestra capacidad de reacción y velocidad con los hechizos (normales y combinados); desgraciadamente esto no siempre será mérito nuestro, ya que el sistema de hechizos es muy, muy básico y funciona casi automáticamente.



Para conjurar nos bastarán 2 botones: uno conjura los ataques y otro los hechizos; según la distancia a la que los usemos, o según el objeto, cambiará el efecto. Así, un hechizo de levitación cambia a uno de agua cerca del fuego, o a una mano para mover árboles derribados. Y para las situaciones complicadas, nada mejor que el “ataque especial”, que se carga cogiendo grajeas y nos dará unos segundos de poder máximo. El sistema hace el juego intuitivo y lo aleja de un control complejo, pero también lo convierte en un paseo de pocas horas sin mucha variedad…

Y es que ese es otro de los problemas del juego; la poca variedad. Tenemos a 3 personajes, sí, pero son idénticos entre sí; ninguno tiene un hechizo o habilidad especial, aunque podremos personalizarlos con los cromos que “compraremos” (lo explicaremos luego) a lo largo del juego, subiéndoles determinados atributos (resistencia, ataque, velocidad…). Así, acabaremos cogiendo a nuestro personaje favorito sin preocuparnos de nada más.

Y si alabábamos el multijugador del cartucho, hay que indicar que tiene un gran fallo: las fases en las que manejamos sólo a Harry (3, correspondientes al torneo de los 3 magos). En esas fases nuestros amigos se tendrán que cruzar de brazos y olvidarse de jugar, ya que no pueden hacer nada (bueno, siempre podemos rotar el mando si nos matan). Se podría haber implementado un sistema de ayuda o algo similar, porque el resultado es bastante malo; empiezas a jugar con un amigo, ahora él no puede, ahora de nuevo sí...
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