Inicio  |    |    |    |    |    |    |  
 
Ficha  
Nombre:  God of War II
Desarrolladora: SCEA
Género: Acción-Aventura
Fecha España: 09-05-2007
Versiones: PlayStation2
  Ver todo sobre God of War II
Comprar God of War II
 
  Media    
Imágenes
Última actualización: 16-05-2007
Videos
Última actualización: 16-05-2007
Comprar juegos
juegos
hoteles
libros
  | | | God of War II

God of War II - Preguntas y Respuestas (II) - Las novedades en el sistema de combate


También os traemos nuevas curiosidades sobre la mitología griega y a Kratos.. ¡¡volando con las alas de Ícaro!!
Por
16 de Febrero de 2007 01:49:25
    
¿Veremos más batallas épicas contra los jefes en esta entrega? Ya hemos visto algunos jefes nuevos, como el Minotauro o el Coloso de Rodas, pero... ¿a que nuevas amenazas nos enfrentaremos y qué ha inspirado su diseño?

Nos encanta poner jefes en el juego; es una de las cosas con las que más disfruté en la primera entrega, y si no pusimos más fue por falta de tiempo. Así que para esta segunda entrega hemos preparado aún más jefes finales con más variedad de estilos de juego. Tendremos batallas épicas que forzarán al jugador a estar atento tanto al enemigo como al entorno que lo rodea, y batallas con algunos de los héroes e iconos más reconocibles de la mitología. Lo más divertido de la pregunta es que el minotauro que comentas no es un realmente un jefe, vamos a tener que luchar continuamente con criaturas de este tipo a lo largo del juego. Creo que así es más sencillo sumergir al jugador en el mundo épico de en el que Kratos está luchando con este tipo de enfrentamientos impactantes para el jugador.


Por último, ¿que hará de God of War II algo intrínsecamente distinto a la primera entrega?

Eso es una pregunta difícil, porque realmente no se ha intentado hacer un juego "distinto" del primero. Quiero decir, no hemos tratado de reinventar la serie y darle una mecánica distinta, como de RPG o algo similar... No, queríamos continuar la historia de Kratos, y mantener una experiencia similar a la de la primera parte.
Una vez dicho esto, pienso que lo que hemos hecho con los puzzles y la exploración es llevar al juego al siguiente nivel, signifique eso lo que signifique (risas). El juego se mantiene igual en el núcleo, pero hemos intentado que esta entrega tenga una historia más profunda y el desarrollo del personaje influya en la jugabilidad, sin perder un desarrollo intuitivo y unos combates muy divertidos.

La semana que viene vuelve Cory Barlog, director del juego, para contarnos nuevos detalles sobre el título y explicarnos algunas interrogantes que rodean a su desarrollo; ¿por qué se eligió PS2 en lugar de PS3? ¿Puede ser GOW una trilogía? Todo esto y mucho más, en unos días.

Algunas curiosidades sobre el mundo mitológico


Términos de uso común

La Caja de Pandora; La primera mujer, Pandora, fue enviada al hermano de Prometeo, Epitemeteo, con una misteriosa caja que no debía abrir nunca, y serían felices para siempre. Lamentablemente la curiosidad pudo más que la sensatez y Pandora abrió la caja, soltando todos los males al mundo. En la actualidad se usa la expresión para señalar cuando alguien toca un tema delicado que tendrá desagradables consecuencias.

Pánico: La expresión viene del dios Pan, una ser medio cabra, medio hombre que se convirtió en el patrón de los pastores y de la músicos. Pero también era el dios del terror súbito, especialmente el que surge en los lugares solitarios. Así, la sensación se vinculó con su nombre y se llamó "pánico"... Uno jugador suele sentirlo cuando ve que las luces de calle empiezan a apagarse y él lleva varias horas sin salvar después de haber hecho alguna tarea titánica en un juego. Anda, otra expresión de la que hablaremos la semana que viene.

10 de los hechos más crueles relativos a la justicia divina

3. Marsias. Marsias fue lo bastante estúpido como para desafiar a Apolo, dios de las artes (que incluyen la música), a un concurso de canto. Por supuesto, perdió. Después de admitir su derrota, Apolo lejos de perdonarle le despellejó vivo por atreverse a retarlo.

4. Minos. Poseidón, el dios del mar, ayudó a Minos a demostrar su derecho a gobernar Creta haciendo salir a un toro enorme del océano en respuesta a su oración. Pero Minos rompió la promesa de sacrificarlo a Poseidón, así que Poseidón convenció a su hermana Afrodita (diosa del amor) para que hiciera que la esposa de Minos se enamorase del toro. De su unión nació el Minotauro, ser monstruoso (y cruel), mitad toro y mitad humano que el rey confinaría a un laberinto para que, años después, se las viese con Teseo.

Nuevas imágenes del juego



Sabíamos que esta entrega Kratos volaría a lomos de un Pegaso y que lucharía contra Grifos (seres mitad águila y mitad león) en el aire, pero hoy sabemos que será capaz de volar por sus propios medios cogiéndole las alas a Ícaro. Suponemos que mientras vuela el espartano estará casi indefenso (tiene que moverlas con los brazos para no caer), así que el desarrollo de esta fase parece más orientado a esquivar ataques. Aunque con Kratos nunca se sabe...

.
  Nuevas imágenes Ver más
  | Página 2 de 2 |  
 
Últimas noticias
- Dragon Ball DS - El pequeño Goku se lanza a la conquista de Nintendo DS
- Facebreaker - EA pega fuerte con una nueva tanda de capturas de su original jueg...
- Wario Land - The Shake Dimension. El orondo ladronzuelo hace tambalearse a los c...
- Ubisoft anuncia Naruto Broken Bond, la segunda entrega de la saga exclusiva de X...
- SoulCalibur IV - Jugando con los fans
Noticias sobre God of War II
- Entrevista Exclusiva – Así se grabó el doblaje español de God of War 2
- God of War II no tendrá problemas para funcionar en ninguna versión de PS2
- God of War II sufre un nuevo retraso y se va a Mayo
- God of War II - Preguntas y Respuestas (IV) - La banda sonora del juego, al desc...
- God of War II - Preguntas y Respuestas (III) - Todos los detalles del proceso cr...
  Envía a un amigo | Volver a las noticias |  
Buscar juegos por letra:
 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

| alalcance.com | quehoteles.com | agapea.com |
2003-2008, Copyright Ultimagame S.L.

Página optimizada para 1024x768