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Ficha  
Nombre:  Shadow of the Colossus
Desarrolladora: SCEJ
Género: Acción-Aventura
Fecha Japón:  27-10-2005
Fecha USA:  18-10-2005
Fecha España: 15-02-2006
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 24-01-2006
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Última actualización: 28-10-2005
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  | | | Shadow of the Colossus

Fumito Ueda, creador de Shadow of the Colossus, en el Art Futura


Sony nos confirma la fecha de salida del título en nuestro país
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01 de Noviembre de 2005 20:14:38
El pasado domingo, el creador de ICO, Fumito Ueda, estuvo presente en el Art Futura en Barcelona para presentar su próximo proyecto en PlayStation 2, Shadow of the Colossus, y hablarnos un poco sobre el desarrollo y concepto del título. También nos confirmó la fecha de salida del título en nuestro país, la cual tendrá que esperar hasta Febrero de 2006.

Ueda realizó una conferencia dentro de Art Futura en la que habló sobre Shadow of the Colossus, título en el que se retoma la estética de ICO con una historia que cautiva desde el principio: el protagonista debe ir a un mundo prohibido, alejado de todo, para rescatar a una mujer que ha perdido su alma. Una voz le dice que la única forma de hacerlo es derrotar a los colosos, gigantescos personajes sobre los que tendrá que escalar y asestarles un golpe mortal. “Shadow of the Colossus es un juego creado a partir de nuestra imaginación”, comenta Ueda. “Nos fijamos en algunos paisajes reales, pero todo el grueso del diseño ha salido de nuestra mente”.



Para crear el juego, Ueda trabajó con dos nuevas técnicas creadas por él. Por un lado, la ‘Organic Collision Deformation’, gracias a la cual, el protagonista reacciona según los movimientos del gigante al que se sube; y por otro lado, la ‘Seamless Field’, por el que el juego carga el mapa completo desde el principio y no vuelve a parar para cargar durante la partida. Según Ueda, “mediante este sistema, logramos transmitir una gran sensación de espacio abierto, además de dar una imagen de que el juego es mucho más amplio y está hecho de una pieza”.

Según Sony, el mismo día de su salida en Japón, el título vendió más de 100.000 unidades, con lo que parece gozar de un éxito tanto de crítica como de público del que no gozó su anterior obra, ICO.
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