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Ficha  
Nombre:  Final Fantasy XII
Desarrolladora: Square Enix
Género: Juego de Rol
Fecha Japón:  16-03-2006
Fecha USA:  31-10-2006
Fecha España: 23-02-2007
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 31-01-2007
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Última actualización: 23-02-2007
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Final Fantasy XII


¿La obra cumbre de Square Enix? ¿El juego de rol definitivo? ¿La mejor entrega de la saga?...
Por
04 de Abril de 2007 09:24:05
Es un título difícil de clasificar. El nuevo rumbo que Square Enix ha dado a esta saga tiene sus pro y sus contra, aunque dependerá en gran medida del jugador que se haga a los mandos y de su estilo de juego. Si eres del tipo de jugador que le gusta explorar todo el territorio, descubrir todos sus secretos y subir el máximo de nivel antes de terminártelo, este Final Fantasy XII puede hacerse algo pesado por su sistema de lucha, más que nada por su excesiva automatización con la que sólo es posible interactuar en contadas ocasiones y contra enemigos más poderosos. Por el contrario, si los juegos de rol más tradicionales no suelen atraerte por su mecanismo de lucha o si eres de los que les prefieren jugarlos y pasar a otra cosa, puede que este FFXII sea tu juego. Tiene muchas virtudes para ser considerado como una joya por muchos y es muy difícil encontrarle defectos, lo que no quita que el mecanismo enganche a todos como ocurre en este caso. Aún así, Final Fantasy XII es una obra magna que todos los jugadores de rol deben cuando menos probar y los que no lo son darle una oportunidad. Quizás, éste sea el título que les haga ver la luz (de los cristales, se entiende).
 
 
 

  Resumen del análisis para Final Fantasy XII (PlayStation2)
   
Apartados Puntos (10 máx.)
   
Técnica
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10
El apartado técnico es de lujo. Entornos y personajes cuidados al máximo, animaciones fluidas y bastos entornos por explorar. Muy buena banda sonora sin estar a la altura de las mejoras y unas voces en inglés que cumplen su objetivo sin más. Excelentes escenas CG.  
   
Adicción
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8
Todos los elementos que realmente enganchan dentro del género se encuentran presentes. La trama es suficientemente profunda para no aburrir a pesar de su longitud, aunque los personajes están carentes de toda emoción e interrelación. Un gran acierto el sistema de caza recompensas, que dota al juego de muchas más horas de diversión  
   
Jugabilidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8
No nos parece una buena evolución en el sistema de lucha, aunque tiene sus posibilidades de experimentación. El sistema de licencias funciona muy bien para evolucionar a nuestro personaje a medida. El resto del juego se controla sin ninguna complicación, ya que responde a la idea clásica de juego de rol  
   
Originalidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8
Muchos elementos nuevos con respecto a anteriores entregas. El sistema gambit, la exploración en tiempo real, las series, las escorias, la evolución de los personajes. Conduce a la saga a un nuevo camino, aunque no añade excesivos elementos de innovación al género.  
   
Conclusión Final
Un gran título de rol con un sistema excesivamente automático de lucha que funciona en ocasiones y aburre en otras. Una historia mejorable y unos personajes un poco insulsos. Un apartado técnico de lujo que explota PS2 hasta los topes. 8.5


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