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¿Dónde estoy? | FIFA Football 2005
Por última entrada el día 01 de 11, 2004 Resumen final
7.5
Bueno
Adicción
Jugabilidad
Originalidad
Técnica
Sin duda, el mejor exponente de fútbol en Gamecube.
Progreso:
- Inicio del análisis: 01-11-2004 - Última entrada: 01-11-2004 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 9 Con modos añadidos, la experiencia futbolera aumenta las horas en cantidad y calidad.Jugabilidad: 9 Un buen sistema de juego, ahora mejorado. Horas y horas de juego contra la CPU o con otros 3 amigos. Originalidad: 5 EA sigue la premisa de “si algo no está roto, ¿para que arreglarlo?”. Muy poca innovación respecto a la entrega anterior. Técnica: 7 Con bastantes altibajos en el apartado gráfico, destaca la calidad sonora del título. Lunes 01 de Noviembre, 2004 - 11:58
Introducción
Corría el año 1994 cuando un nuevo y espectacular juego de fútbol irrumpía en la ya mítica Megadrive . Con el nombre de Fifa, International Soccer y bajo el sello de Electronic Arts Victor , se presentaba uno de esos juegos que iban a convertirse en míticos. Por aquellos entonces, su juego rival era el también muy recordado Sensible Soccer , de Sony, que quedó rápidamente eclipsado (pese a sus muchas virtudes) por la mayor espectacularidad y soberbio aspecto gráfico que presentaba FIFA . Hoy, 10 años después (y más de 10 entregas editadas, sin incluir ediciones especiales por la euro copa o el mundial), le toca el turno a FIFA 2005 . Los que hemos asistido a la evolución de la saga, al salto de 2D a 3D o a la incursión de comentaristas por primera vez en la saga (PSX y Saturn) tenemos que preguntarnos… ¿Es un digno sucesor de la saga? Y lo que es más importante… ¿Incorpora las suficientes novedades como para hacernos con él…? Damas y caballeros, las respuestas a esas y otras preguntas en nuestro análisis, tan sólo unas líneas más abajo. Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 1ª entrada del análisis de FIFA Football 2005 20% completado Lunes 01 de Noviembre, 2004 - 11:58
Jugabilidad
A ningún fiel a la saga “FIFA” se le escapa que con Fifa 2003, EA necesitaba cambiar el rumbo de la saga. Totalmente presionada por su rival más cercano, Pro Evolution Soccer , EA iba perdiendo terreno ante el empuje de KONAMI , tanto ante la prensa especializada, que se deshacía en halagos, como ante los jugadores de todo el mundo, que estaban cautivados por la jugabilidad que escondía. Por eso, con FIFA 2004 EA inicia un cambio total de rumbo , que si bien no estuvo exento de polémica para los más fieles a la saga, era una bocanada de aire fresco que los FIFA estaban pidiendo a gritos . Olvidándose de cambios superficiales sobre el motor gráfico o cualquier otra pijadita, nos sorprendía con una nueva física para el balón, mucho más realista o un sistema de pases totalmente revisado y renovado, sin contar el nuevo control para defensores y jugadores sin el balón (off the ball). FIFA 2005 se presenta como la evolución natural del 2004, terminando de pulir los fallitos jugables que presentaba el anterior título. La física del balón ha vuelto a ser mejorada, en pro de la simulación frente al arcade (aunque sin olvidar el fútbol -espectáculo). El sistema de pases se ha visto enriquecido y perfeccionado gracias a una de las bazas exclusivas de este título, el control al primer toque (que se hace con el segundo stick analógico). Olvídate de los pases largos que acertaban a la primera, si no aprendes a recibir bien con el nuevo sistema serás un blanco fácil para un contragolpe ofensivo. También hay una sensible optimización del control sin balón, siendo ahora mucho más fácil crear una estrategia defensiva cambiando entre defensas y mejorando sus posiciones. Básicamente estamos ante el heredero de lo mejor de la jugabilidad en la saga. Eso sí, no está totalmente exento de “problemillas”, sobre todo en cuanto a inteligencia de la CPU se refiere. Pese a ser más dura y estratégica que en anteriores entregas, la inteligencia artificial del equipo contrario a veces “cortocircuita” un poco y somos testigos de cosas “raras”, como efectuar un pase en lugar de tirar a puerta (para acabar en una posición peor y fallar). A dobles, sin duda, estamos ante horas y horas de diversión asegurada. Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 2ª entrada del análisis de FIFA Football 2005 40% completado |
FIFA Football 2005Nombre:
Desarrolladores:
Electronic Arts (PC, PS2, Xb, GC) Género:
Deportivo (PC,PS2,Xb,GC) Fechas de salida:
PC: Desconocido PlayStation 2: Desconocido Xbox: Desconocido : Desconocido : Desconocido
Vuestra puntuación
7.95 (41 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 68 - Número de imágenes de la version PC: 17 - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 17 - Número de imágenes de la version Xbox: 17 - Número de imágenes de la version : 17 UEFA Euro 2008Deportivo Tiger Woods PGA Tour 09Deportivo FIFA 09Deportivo Pro Evolution 2009Deportivo Family Ski 2Deportivo |
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LO + IMPORTANTE
Onimusha: Dawn of Dreams Star Wars: Battlefront 2 Jak X: Combat Racing Viewtiful Joe 2 PSP Kameo: Element of Power Madden NFL 2006 Shining Tears
LO + VOTADO
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