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Ficha  
Nombre:  FIFA 06
Desarrolladora: EA SPORTS
Género: Deportivo
Fecha España: 30-11-2005
Versiones: PlayStation2, GameCube, Xbox, GameBoy Advance, PSP, Nintendo DS, PC, Xbox 360
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Última actualización: 25-10-2005
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Última actualización: 11-10-2005
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FIFA 06


En EA han querido matar dos pájaros de un tiro. Ser los primeros en esta consola y en preparar material para el juego que aparecerá en Abril.
Por
23 de Enero de 2006 23:44:45
Electronic Arts. Tras ese nombre se esconde una multinacional capaz de lo mejor y de lo peor, de ofrecernos títulos de una calidad insuperable y otros que no deberían costar un euro ni por el trabajo que se ha invertido en ellos y, sin embargo, continua fiel a su política de explotar sagas míticas con un cierto retoque o lavado de cara, a veces para bien y otras para mal. Ahora nos encontramos con el juego FIFA 06 Rumbo a la Copa Mundial de la FIFA, un juego que si se compra sin saber lo que se está haciendo puede producir grandes decepciones, pero si se compra sabiendo lo que se hace, también.



Como el juego se mantiene a grandes rasgos de forma similar a lo que ya hemos visto en otras versiones, haremos un breve análisis centrándonos sobretodo en los puntos débiles (muchísimos) y fuertes (unos pocos) que tiene esta versión con respecto al resto. Empezando por los muchos, nos encontramos con una indigente cantidad de fallos incluso de concepto y, lo que es peor, de reglas de fútbol no aplicadas. Entre estos defectos encontramos cosas como:
  • No existe falta en la cesión al portero, Dispara de forma floja contra él y lo cogerá aliviando el posible peligro.
  • No existe tarjeta roja en jugada manifiesta de gol. Haces una falta contra un delantero que se dirige solo a portería y es posible que haya amarilla.
  • Detención del tiempo cada vez que hay cualquier evento. En saques de banda, corner, faltas, penaltis, saques del portero, cambio por otro jugador…
  • No existe el fuera de juego posicional. Si hay un jugador en fuera de juego en la banda derecha y el pase va a un jugador en posición correcta en la izquierda, se señala fuera de juego.
Además de este tipo de cosas, encontramos otras que son los fallos de “concepto”:
  • Comportamiento de los jugadores en el campo demasiado rígido. Si la táctica es, por ejemplo, 4-4-2, cuatro jugadores siempre estarán en línea sin separarse un ápice. Si uno de ellos sale, se queda el hueco. Además la fila siempre estará recta en la misma posición, con lo que si el balón no está muy cerca, el jugador ni se mueve.
  • Comportamiento también estático de los porteros. Un delantero puede llegar perfectamente a la otra portería corriendo en un contra-ataque sin que el portero intente nada salvo cuando pisa área pequeña o realiza un pase.
  • Imposibilidad de colocar una barrera en una falta. Al hacerse una falta cerca del área, nos aparecerá nuestra barrera de forma lateral sin cambiar la perspectiva de la cámara, con lo que será imposible saber si la barrera está puesta delante de la portería, de la pelota o del banquillo lateral.
  • No podremos disputar la Copa Mundial, solo partidos amistosos, torneos amistosos y la clasificación, eso sí, con todos los equipos que la han disputado en la realidad. El resto queda reservado para otro juego que aparecerá el próximo 28 de Abril del 2006 y para todas las versiones.




Quizás, lo único que sí parece haberse cuidado un poquito más sea el apartado técnico, el cual puede compararse con cualquier otra versión de FIFA resultando ganadora sin muchos problemas. Las animaciones de los personajes (destacando las del portero), el césped del campo, las gradas o la iluminación dan ahora un mayo realismo al juego y mucha más sensación de estar viendo un partido por la televisión. Aún así, todavía tienen que mejorar muchísimo por lo que muchas veces ha sido comentado. A mayor calidad, más se notan los fallos. Las caras de los jugadores ha sido recreada ahora utilizando muchísima más cantidad de polígonos que antes, pero aún les falta bastante ya que si algunos jugadores sí que parecen a sus representaciones reales, otros no se parecen absolutamente en nada (en el caso del bético Joaquín en la selección española, por ejemplo).

Otro detalle que gusta y que llama la atención es el sistema por el que podremos cambiar tácticas, sustituciones, o cambiar la formación de nuestro equipo utilizando la cruceta digital, algo que si bien ya existía, ahora se hace de una forma mucho más cómoda y rápida. También nos ha gustado la forma de representar el campo en forma tridimensional en pantalla, simplemente porque así podemos apreciar con mayor detalle la posición de cada jugador y las distancias entre ellos, aunque esto no es precisamente una innovación...
Puntuación
4.5
Pobre
Puntuaciones:954
Nota media: 8.25

Trucos y guías
Trucos: 2
Guías: 0
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