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FIFA 06
También conocido como FIFA Football 2006
FIFA 06 - Análisis de la versión para PSP

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última entrada el día 14 de 11, 2005
Lunes 14 de Noviembre, 2005 - 20:40
Originalidad
Con cada nueva entrega, en cada año, los chicos de EA intentan integrar nuevas aportaciones que justifiquen el nuevo desembolso más allá del mero hecho de actualizar las plantillas. En esta ocasión, y para nuestra suerte, las novedades han sido varias y variadas:

Comenzando por el modo “malabarismo”, un claro mini-juego de control de balón destinado a pasar unos ratos intentando hacernos con la mejor puntuación.
Es cierto que resulta bastante simple, e incorpora una mecánica inalterable que no ofrece sorpresas. Pero el control es muy sencillo y el detalle de colocar la PSP en vertical resulta un detallito curioso.
En el ámbito de la jugabilidad, del control en los partidos, varias han sido las aportaciones, y todas ellas con ínfulas de renovación:
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En primer lugar, se han destinado los cuatro botones de la cruceta digital a implementar lo que han llamado “dirección del equipo” . Según pulsemos, el equipo tomará una actitud o forma de juego diferentes. A saber: para el ataque tenemos, jugar al contraataque, abrir huecos, por las bandas o todos al área. En las opciones de defensa (L+ la dirección deseada) tenemos, presión, fuera de juego, defensa en zona y defensa en línea.
Es cierto que no funciona con la exactitud que debería, pero es siempre gracioso ver como, cuando estamos en modo contraataque y recuperamos el balón en nuestro propio área, todos los “muñequitos” salen disparados hacia el campo contrario.

La siguiente aportación la encontramos al pulsar el botón Select (control de ritmo) cuando estamos en posesión de la bola.
El jugador adopta una postura de preparación en la que velocidad de desplazamiento es mucho menor, pero, por el contrario, su capacidad de acción resulta favorecida. Se coloca de cara a la portería contraria y espera de nosotros la orden adecuada para ponerla en práctica, mejorando sus habilidades de regate mientras nuestros compañeros intentan el desmarque o crean un hueco.
La verdad es que no es tan efectiva como nos la quieren vender, pero, en determinados momentos es cierto que nos puede salvar la papeleta, y lo que es mejor, supone una opción más a tener en cuenta, y, al fin y al cabo de eso se trata, de tener cuantas más opciones mejor… Libertad.
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Igualmente novedosa resulta la barra de ímpetu, situada junto al nombre del equipo en el marcador. Muestra la frescura y motivación de nuestro equipo, variable en función de nuestro jugo y la puntuación en nuestra portería.

Detallitos a tener en cuenta, realmente. Se aprecia un interés, esta vez sí, por mejorar un título que se estaba quedando atrás en la carrera contra la competencia. Las fuerzas se están equilibrando un poco (haciendo la jugabilidad más parecida a la referencia), pero a este FIFA aún le falta el toque definitivo para hacerlo perfecto.
Publicado por : Mario Durán - 4ª entrada del análisis de FIFA 06
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FIFA 06Nombre:
Desarrolladores: 
EA SPORTS (360, PS2, GC, Xb, GBA, PSP, NDS, PC)
Género:
Deportivo (360,PS2,GC,Xb,GBA,PSP,NDS,PC)
Fechas de salida:
Xbox 360: Desconocido
PlayStation 2: Desconocido
: Desconocido
Xbox: Desconocido
Game Boy: Desconocido
PSP: Desconocido
Nintendo DS: Desconocido
PC: Desconocido
: Desconocido
Distribuido por:
Electronic Arts (360)
Nuestra puntuación
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(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.11
(932 votos)
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