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El Señor de los Anillos: La Tercera Edad
También conocido como The Lords of the Rings: The Third Age
El Señor de los Anillos: La Tercera Edad

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última entrada el día 17 de 02, 2005
Jueves 17 de Febrero, 2005 - 10:00
Adiccion
Para diversificar un poco la monotonía general del juego, la historia nos presentará 6 personajes distintos, la mayoría claramente inspirados en los héroes de Tolkien :

Berethor: Empezaremos el juego con él. Es un soldado de Gondor de gran parecido con Faramir y Boromir. Es un personaje bastante compensado, con dotes de liderazgo y habilidades de apoyo.

Idrial: Una bella elfa al servicio de la Dama Lothlorien, diestra y rápida en combate y con poderes curativos. También puede acelerar los turnos de los aliados, una habilidad de lo más útil.

Elegost: Un Montaraz claramente basado en Aragorn. Su especialidad es el tiro con arco, y si le dedicamos tiempo se convertirá en un tirador mortal. Sus habilidades de ataque están entre las más poderosas.

Hadhod: El enano. Toma el papel de Gimli, tanto en su ferocidad en el combate como en su comicidad en algunos momentos. Tiene una gran resistencia y poderes de ataque relacionados con el fuego.

Morwen: Una dura chica de Rohan, que al igual que Eowyn es toda una guerrera. Lucha con 2 hachas, y una de sus bazas más interesantes es la habilidad para robar objetos de los enemigos.

Eadoen: Capitán de la Guardia Real de Rohan. Pese a ser el último personaje en unirse es un buen guerrero y un maestro de la lanza. Sus ataques especiales, bien desarrollados, le convierten en una apuesta segura.

Además de estos 6 personajes, recibiremos la ayuda ocasional de personajes de la película, como Gandalf o Aragorn, y habrá “cameos” de todo tipo durante el juego.

Una de las partes más interesantes del juego es la posibilidad de mejorar las características de nuestros personajes manualmente ; con cada nuevo nivel, nos darán un número de puntos que nosotros podremos repartir a nuestro gusto para destacar las mejores características de cada personaje o compensar sus puntos débiles; desde puntos de vida/magia hasta fuerza, velocidad o destreza, todo es mejorable. También podremos escoger qué habilidades especiales aprende nuestro personaje, lo que nos obligará a decantar nuestra estrategia en los combates defensiva u ofensivamente.

La aventura principal nos llevará unas 25 – 30 horas de juego (dependerá de si queremos conseguir las últimas habilidades y armas de nuestros personajes, revisitando ciertas zonas). ¿Y después qué? Para dotar al juego de lago más de variedad, cada vez que completemos un capítulo podremos jugarlo en “modo maligno”, evil mode
En este original modo manejaremos a los enemigos del juego: orcos, trolls, nazguls…, teniendo que luchar contra los héroes del juego, para conseguir ítems que estos podrán usar en la partida principal. Sin ser muy largo o profundo, al menos es una alternativa a la linealidad del juego principal.
Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 3ª entrada del análisis de El Señor de los Anillos: La Tercera Edad
60% completado
Jueves 17 de Febrero, 2005 - 10:00
Originalidad
Para cualquier persona que se haya puesto alguna vez delante de los mandos de un RPG por turnos, las innovaciones de este juego son minúsculas. Pero veámoslo por partes.

Durante los combates, la acción es calcada a la de, por ejemplo, Final Fantasy X, pero mucho más pobre , ya que aquí basta con pulsar el botón X todo el rato, y la interacción con el jugador baja bastantes enteros. Existe igualmente la posibilidad de efectuar cambios – necesaria por otra parte, ya que sólo podremos cambiar la alineación durante los combates – que siempre ayuda a hacer menos monótonos los enfrentamientos. Y existe una especie de “límite”, un ataque especial que se irá cargando según vayamos luchando, pero desgraciadamente es común al grupo y no demasiado espectacular (aunque sí efectivo).

Como ya hemos comentado, no existen pueblos, así que básicamente la acción transcurre mientras exploramos amplios escenarios –vacíos de enemigos, los combates son aleatorios – y conseguimos ítems. Nada a destacar en este apartado.

Durante todo el juego iremos “desvelando” secuencias cinematográficas de las tres películas, que intentan ser el hilo conductor de algunos trozos de historia. Lejos de ser un aliciente para jugar –como en las producciones de Square-Enix, Monolith… - se convierten en un “extra” más, algo que sólo apreciarán los más fieles seguidores de la saga. Hay 108 vídeos que desbloquear mientras avanzamos en la historia, y ente ellos de todo, algunos interesantes y otros largos y desafortunados, pero siempre podemos pasarlos y centrarnos en la acción…

Por último, las mejores partes; se incorporan elementos presentes en las novelas y que no fueron incluidas en las películas (como las “Hojas del viejo Toby”, las curativas “Hoja de Reyes”, armas de distintos reyes de la Tierra Media…). Esos pequeños “guiños” le dan más interés al juego para fans y aficionados, y descubren el buen hacer del equipo creativo detrás del juego.
Además, el “modo malvado”, pese a sus limitaciones jugables, es divertido y original, y ayuda a sacarle algo más de partido al juego.
Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 4ª entrada del análisis de El Señor de los Anillos: La Tercera Edad
80% completado
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El Señor de los Anillos: La Tercera EdadNombre:
Desarrolladores: 
EA (GC, PS2, Xb)
Género:
Juego de Rol (GC,PS2,Xb)
Fechas de salida:
: Desconocido
PlayStation 2: Desconocido
Xbox: Desconocido
: Desconocido
Nuestra puntuación
7.25
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.35
(230 votos)
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