Detalles y primer video ‘en juego’ e imágenes de El Padrino: El Juego
Ya podemos ver que tipo de desarrollo, estilo GTA, llevará este título de acción. También tenemos la fecha de lanzamiento para España confirmada.
30 de Mayo, 2005
Varias han sido las confirmaciones que esta pasada semana hemos tenido acerca del título El Padrino: El Juego, nombre por el que será conocido el título basado en esta famosa trilogía de esta familia de mafiosos de los años 30. Para empezar, queda confirmada una versión para la recién anunciada consola de Microsoft, Xbox 360, que también aparecerá a finales del presente 2005, así como la versión para PC, la cual estaba en el aire desde el anuncio oficial del título. Así que, además de estas dos versiones, el juego aparecerá para Xbox, PlayStation 2 y PSP, cayéndose la versión GameCube anunciada. La fecha de salida española es otro de los datos que hemos averiguado esta pasada semana, que será si todo va según lo acordado el próximo 8 de Noviembre, aunque quizás haya que esperar algo más para la versión “360”, de la que hemos podido ver algunos artworks que nos dan a entender que, aunque el desarrollo seguirá las mismas pautas marcadas por el resto de versiones, veremos muchos más elementos móviles en pantalla y los escenarios estarán más detallados que los del resto de las versiones.
Además, también hemos tenido acceso al primer video donde se puede comprobar como será el desarrollo del juego, con un estilo muy similar al visto en el título Grand Theft Auto, aunque con algunas diferencias. En el video, vemos como nuestro protagonista acepta una misión en la que hay que liquidar a un tipo, para lo cual deberemos averiguar donde está, ir a su encuentro, pasar por todos sus guardaespaldas y, finalmente, acabar con é, haciéndolo de una forma bastante original, ya que le amenazamos y al final lo tiramos desde la azotea al suelo (¿un accidente?). Por lo que hemos podido averiguar, no todas las misiones deberán acabar de la misma forma, es decir, con la muerte de alguien, ya que en muchas misiones habrá que sacar información de la misma forma que vemos en el video, amenazándolos, agarrándolos por el cuello o la solapa de sus trajes para “meterles miedo” en el cuerpo y que confiesen. Todo esto se realizará gracias a un nuevo sistema de lucha implementado en el juego denominado Black Hand, con el cual y mediante movimientos en los sticks analógicos podremos hacer todas estas cosas y mucho más, incluso lanzar a los enemigos por las ventanas “si se portan mal”.
Otro novedoso sistema implementado en el juego será el denominado (la cosa va de nombres…) Pressure-Point Targeting System, lo que viene a ser algo así como un sistema de puntería por punto de presión, que nos permitirá apuntar a ciertos puntos en concreto del cuerpo de los enemigos de una forma más fácil de lo normal, con lo que podremos disparar en los hombros, en una pierna, en la cabeza, en el pecho o en cualquier otra parte del cuerpo, dependiendo de lo que nos interese en cada momento. De esta forma, si por ejemplo un enemigo tiene un rehén que nos impide dispararla abiertamente (como también vemos en el video), podremos apuntarle a ciertas otras partes del cuerpo como la pierna si le necesitamos vivo o directamente a la cabeza si no nos sirve para nada.
En definitiva, un título a tener muy en cuenta de cara a las próximas navidades para todos los usuarios de los juegos de acción y, sobretodo, para los fans de la trilogía.
Además, también hemos tenido acceso al primer video donde se puede comprobar como será el desarrollo del juego, con un estilo muy similar al visto en el título Grand Theft Auto, aunque con algunas diferencias. En el video, vemos como nuestro protagonista acepta una misión en la que hay que liquidar a un tipo, para lo cual deberemos averiguar donde está, ir a su encuentro, pasar por todos sus guardaespaldas y, finalmente, acabar con é, haciéndolo de una forma bastante original, ya que le amenazamos y al final lo tiramos desde la azotea al suelo (¿un accidente?). Por lo que hemos podido averiguar, no todas las misiones deberán acabar de la misma forma, es decir, con la muerte de alguien, ya que en muchas misiones habrá que sacar información de la misma forma que vemos en el video, amenazándolos, agarrándolos por el cuello o la solapa de sus trajes para “meterles miedo” en el cuerpo y que confiesen. Todo esto se realizará gracias a un nuevo sistema de lucha implementado en el juego denominado Black Hand, con el cual y mediante movimientos en los sticks analógicos podremos hacer todas estas cosas y mucho más, incluso lanzar a los enemigos por las ventanas “si se portan mal”.
Otro novedoso sistema implementado en el juego será el denominado (la cosa va de nombres…) Pressure-Point Targeting System, lo que viene a ser algo así como un sistema de puntería por punto de presión, que nos permitirá apuntar a ciertos puntos en concreto del cuerpo de los enemigos de una forma más fácil de lo normal, con lo que podremos disparar en los hombros, en una pierna, en la cabeza, en el pecho o en cualquier otra parte del cuerpo, dependiendo de lo que nos interese en cada momento. De esta forma, si por ejemplo un enemigo tiene un rehén que nos impide dispararla abiertamente (como también vemos en el video), podremos apuntarle a ciertas otras partes del cuerpo como la pierna si le necesitamos vivo o directamente a la cabeza si no nos sirve para nada.
En definitiva, un título a tener muy en cuenta de cara a las próximas navidades para todos los usuarios de los juegos de acción y, sobretodo, para los fans de la trilogía.
Nuevas imágenes


El Padrino: El Videojuego

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