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Ficha  
Nombre:  Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito
Desarrolladora: Square Enix
Género: Juego de Rol
Fecha Japón:  27-11-2004
Fecha USA:  22-11-2005
Fecha España: 12-04-2006
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 25-03-2006
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  | | | Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito

La salida en Japón de Dragon Quest VIII


Espectacular estreno de Dragon Quest VIII en su primer fin de semana de ventas
Por
29 de Noviembre de 2004 20:41:39
    Como ya os hemos contado en algunas ocasiones, si hay una saga que en Japón levante pasiones, esta se basa en unos títulos de rol de la compañía conocida antes como Enix y que, tras la fusión con la otra gran compañía japonesa Square Soft formaron este gran tandem llamado Square Enix y que lleva por nombre Dragon Quest, conocida en USA como Dragon Warrior.

El pasado fin de semana y, más concretamente, el día 27 de Noviembre, se puso a la venta el octavo título de la saga y, como no podía ser de otra forma, interminables colas de nipones sedientos de rol, montaron guardia desde muchas horas antes (incluso días en algunos casos), para poder hacerse con el preciado título, en las principales tiendas de videojuegos del Akibahara.





Y, ¿por qué un sábado y no un día normal como cualquier otro título?. Esto tiene bastante miga (muchos conoceréis la historia). Dragon Quest III, aparecido primero en NES (sólo en Japón) y una posterior conversión a Super Nintendo (Japón y USA), salió a la venta un día de semana y su éxito fue tan grande que el día de su lanzamiento, miles de personas faltaron a clase y al trabajo para intentar hacerse con una copia del juego, quedándose las tiendas sin stock e incluso llegando a producirse robos de “aficionados” al título que esperaban a los compradores fuera de las tiendas para hacerse con su copia de forma poco lícita. La situación fue tan caótica que el gobierno japonés dictaminó una ley que a partir de entonces obliga a Enix (en aquel entoonces) a sacar los títulos de la saga Dragon Quest en días festivos. Anécdotas al margen, lo cierto es que este octavo capítulo de la saga (hay más de 8 títulos repartidos en distintas consolas, incluso en MSX, pero fuera de la “serie original”) tiene una pinta inmejorable para todos los aficionados a los juegos de rol “estilo japonés” (este nombre le viene que ni pintado en esa ocasión).

Y es que, tras haber visto los distintos videos e imágenes, haber leído infinidad de impresiones, pre-análisis y análisis, nos encontramos con uno de estos títulos que, sin duda, no dejarían indiferentes a nadie (claro, de que alguien se digne a traerlo algo más cerca y en algún idioma un tanto más legible, al menos en mexicano...), por la profundidad de su historia y su argumento, su calidad técnica, por Akira Toriyama o por Level 5, desarrolladora del título. Es por todo eso y por mucho más, por lo que los nipones hacen esas largas colas, o esa fiesta de presentación de este título con los máximos responsables del título, como el presidente de la compañía Square Enix, Yoichi Wada o el creador de la saga Dragon Quest, Yuji Horii, la cual comenzó 10 minutos antes de la puesta a la venta oficial del título (6:50am de la mañana, porque allí abren las tiendas de videojuegos a las 7:00am) y donde 1 minuto antes de la hora prevista, el primer comprador tenía ya su copia del título y se retrataba así de feliz con los "padres" de la criatura.





Y después de todo esto, de los dos días que han pasado tras la puesta a la venta del título en todo Japón y de metros y metros de colas para hacerse con una copia, nos llegan los primeros números de venta del título, los cuales son, cuando menos, espectaculares. En tan sólo el fin de semana del 27 al 28 de Noviembre, Square Enix ha conseguido colocar más de 3 millones de copias del esperado título de rol, lo cual supone que podría superar muy fácilmente las 4 millones de copias del record anterior, también en la saga. La única pregunta que queda en el aire (aparte de si superará este número), es la que nos venimos haciendo los más viejos del lugar desde que conocemos esta saga y somos aficionados a este género. ¿Será este el título que llegue a nuestro país como el primero de la saga?. Tras Star Ocean Till the End of Time, o como con los títulos de Xenosaga (que es de Namco, pero está en el mismo caso) y con tantos otros títulos de otras tantas consolas (Naruto por ejemplo), nuestros mayores deseos y esperanzas son que la respuesta de alguna distribuidora a nivel europeo sea: ”En el 2005, todos los europeos disfrutaremos del título (debidamente traducido al menos).”. Soñar es gratis.
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