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Ficha  
Nombre:  Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito
Desarrolladora: Square Enix
Género: Juego de Rol
Fecha Japón:  27-11-2004
Fecha USA:  22-11-2005
Fecha España: 12-04-2006
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 25-03-2006
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  | | | Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito

Dragon Quest VIII


El próximo rey del rol en PlayStation 2
Por
16 de Noviembre de 2004 01:42:41
     Square-Enix nos regala estas nuevas galerías de imágenes de su próximo éxito, el siguiente capítulo de su saga superventas Dragon Quest

Para su estreno en PS2, la saga se engalana con unos estupendos gráficos en Cel – Shading , recordándonos más a una película de animación que a las anteriores entregas. Por otra parte, los diseños (de Akira Toriyama , creador de Dragon Ball) quedan mejor que nunca. Pero las novedades no se quedan en los aspectos técnicos.





Square-Enix intenta innovar sobre todo en las tradicionales batallas por turnos; si bien durante todo el juego vamos a encontrar combates aleatorios también podremos evitar a ciertos monstruos que aparecen en el mapa o en las mazmorras. Además, también podremos manejar las cámaras a nuestro antojo tanto durante los combates como en el mapeado o las ciudades.

Por otro lado, hay sustanciales cambios en el sistema de combate
- Se añade el modo “Tensión”, mediante el cual un personaje puede acumular fuerza durante un turno (o varios) para luego lanzar un ataque mucho más potente (físico o mágico) que le proporcione más experiencia. Y no sólo encontraremos esto en nuestros aliados, si no también en algunos enemigos.
- Se nos ofrece la oportunidad de capturar distintos monstruos durante las batallas, para luego usarlos como invocaciones, como aliados o incluso para formar un grupo sólo de monstruos y hacerlos participar en un Torneo.
- Las armas son personalizables, y se incluyen todo tipo; espadas, dagas, arcos, boomerangs… hasta podemos luchar con los puños desnudos. El uso de estas armas hará que nuestro personaje aprenda y perfecione distintas habilidades especiales.

Tendremos que tener cuidado, ya que para resucitar a los personajes caidos habrá que visitar una iglesia y hacer una generosa contribución. Por otra parte, al subir de nivel ganaremos puntos que nosotros debemos repartir entre las distintas carácterísticas de nuestros personajes, para mejorar sus debilidades o fortalezas.





De momento se conocen 4 personajes jugables, que son
- Nuestro heroe, con pañuelo rojo, un joven espadachín
- Jessica, una joven de carácter perteneciente a la nobleza, aunque no se sienta cómoda con su status. Maneja el látigo.
- Kukule (muy parecido a Trunks), un Caballero del Templo bueno con varias armas.
- Yangus, un guerrero calvo que vive en las montañas y al que le gustan las armas contundentes.

Dragon Quest VIII : Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi sale a la venta en Japón el 27 de Noviembre de este año. Su lanzamiento para el mercado americano será durante el año 2005, y con su nuevo aspecto gráfico y sus novedades jugables es una de las apuestas más seguras de Square-Enix. De momento, cruzamos los dedos para que sea todo un éxito en ambos mercados y podamos verlo pronto por Europa.

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