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Ficha  
Nombre:  Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi
Desarrolladora: Spike
Género: Acción
Fecha Japón:  06-10-2005
Fecha España: 14-10-2005
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 10-10-2005
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Última actualización: 10-10-2005

 

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Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi


Les remitimos vuestras preguntas sobre el título más esperado de PlayStation 2 a su equipo de desarrollo y aquí tenéis las respuestas. Nuevas imágenes y la intro CG completa
Por
10 de Octubre de 2005 14:29:45
Entrevista con uno de los productores de Budokai Tenkaichi, Sr Mito.

Ultimagame.com: Sabemos que esta versión ha sido desarrollada en exclusiva para PlayStation2, pero Budokai y Budokai 2 también comenzaron así y al final fueron desarrollados para GameCube, ¿sucederá esto en esta nueva entrega? ¿Se confirma el desarrollo de Budokai 3 para Gamecube?

Respuesta: Por el momento no hay planes para portar Budokai 3 o Tenkaichi a Gamecube.

UG: En los anteriores 'Budokai' se recogía la historia desde el comienzo de Dragon Ball Z hasta el final de Dragon Ball GT ¿Qué parte de la serie recoge este juego?

Respuesta: En DBZ Tenkaichi hay personajes de las sagas Z, GT y de las OVAS, incluso algunos de cuando Goku era un niño.

UG: Ahora nos podremos mover por el escenario de forma más libre, ¿en que influirá esto en la manera de luchar?



Respuesta: En esta entrega, los jugadores pueden volar a cualquier parte del escenario 3D: tierra, mar y aire. Eso deja que el jugador disfrute el verdadero Mundo de Dragon Ball; lanzar al personaje muy lejos, y utilizar la teletrasportacion para seguirlo y atacarlo de nuevo.

UG: ¿Cómo habéis hecho para no perder en ningún momento la acción de la lucha y saber donde estas siempre nuestro oponente? ¿Y al lanzar ataques energéticos (Kame-hame-ha)

Respuesta: Los jugadores pueden esconderse detrás de determinadas partes del escenario, pero el comando de ‘Búsqueda-Z’ asociado al botón L1 ayudará a buscar al enemigo. Este juego desarrolla el elemento de ‘búsqueda de energía’ (Ki) como hemos visto en la serie. De todas formas, el área dónde la ‘Búsqueda-Z’ puede usarse está muchas veces limitada, y se reduce la habilidad de búsqueda cuando hay obstáculos. Sobre los ataques energéticos, decir que se ha incrementado el número, que consumirán Ki y que habrá movimientos ‘finales’ para cada personaje.

UG: Los escenarios han sido creados con muchísima más extensión, ¿podremos andar libremente por ellos o solamente durante el transcurso de las luchas? ¿Podremos buscar rivales, como en Budokai 3?

Respuesta: El mapa de Tenkaichi es enorme, aproximadamente 20 veces más grande que el de Budokai 3. Los jugadores pueden volar por este mapa 3D libremente. El placer de de buscar al enemigo y explorar el escenario (ya incluido en el modo historia de Budokai 3) está mucho mejor llevado aquí y los jugadores tendrán mucha más diversión en este modo.

UG: Hemos leído que la historia estará guiada de forma más clara y precisa, ¿de que manera variarán los acontecimientos según transcurran nuestras luchas?



Respuesta: En el modo historia del juego están disponibles aproximadamente 150 super batallas, todas ellas fieles a la historia de Dragon Ball. Entre estas batallas se incluyen las de ‘Dragon Ball Z’, ‘GT’, las de muchas películas y algunas de ‘Que hubiera pasado si…’, para añadir más elementos. El modo historia no solo se basa en estas luchas, hay algunas de las más famosas escenas de la serie antes y después de la batalla, y cambiarán dependiendo de que el jugador gane o pierda.
Puntuación
Puntuaciones: 2993
Nota media: 9.25

Trucos y guías
Trucos: 4
Guías: 0

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