Inicio  |    |    |    |    |    |    |  
 
Ficha  
Nombre:  Final Fantasy XII
Desarrolladora: Square Enix
Género: Juego de Rol
Fecha Japón:  16-03-2006
Fecha USA:  31-10-2006
Fecha España: 23-02-2007
Versiones: PlayStation2
  Ver todo sobre Final Fantasy XII
Comprar Final Fantasy XII
 
  Media    
Imágenes
Última actualización: 31-01-2007
Videos
Última actualización: 23-02-2007
Comprar juegos
juegos
hoteles
libros
  | | | Final Fantasy XII

Dos nuevos videos e impresiones de Final Fantasy XII


La saga Final Fantasy recibe un buen lavado de cara
Por
15 de Mayo de 2004 02:31:44
Hace poco, os ofrecimos el primer video de uno de los títulos más esperados por la mayoría de los aficionados a los juegos de rol para la consola PlayStation 2. En dicho video del título Final Fantasy XII podíamos ver numerosas escenas cinemáticas, de exploración y de invocación de los personajes. Sin embargo, también se vislumbraba algunas escenas de lucha que parecían en tiempo real, cuando lo más normal en esta saga de juegos de rol (a tenor de lo visto en las imágenes) es que dicha lucha fuese por turnos. Pues bien, hoy os traemos las primeras impresiones, directas del showfloor del E3, además de dos nuevos videos para comprobar el funcionamiento de este nuevo “Final”, al que le han hecho un lavado de cara completo.

Lo primero que llama la atención es que el juego se ha convertido en un título prácticamente en tiempo real, con lo que eso supone. Esto quiere decir que, tanto las exploraciones que nuestros personajes realicen como las luchas que tengan lugar en pantalla se realizarán en tiempo real. Con esto queremos decir que si en nuestro grupo, hay tres personajes, los tres aparecerán en pantalla en todo momento siguiendo al personaje que en ese momento estemos controlando y que podremos intercambiar. La cámara en esta ocasión deja de ser “fílmica” o cámara activa, como en Final Fantasy X para convertirse en una cámara trasera libre, que suele posicionarse detrás de nuestro personaje, muy al estilo del episodio XI de la saga, pudiendo rotarla a nuestro alrededor, excepto en las escenas cinemáticas, claro.

En cualquier momento en el que estemos explorando un mapa, nos irán apareciendo distintos tipos de enemigos, también en tiempo real, sin la típica animación entre las escenas de lucha y la exploración. Nada más encontrarnos con un enemigo cerca, aparecerá una especie de estela o flecha que señalará al personaje que nosotros queremos atacar, de entre todos los posibles enemigos, al igual que desde el enemigo, aparecerá la misma flecha en sentido contrario, con lo que sabremos en todo momento a cual de nuestros personajes va a ser atacado. Hasta aquí parecería un juego de rol clásico de acción en tiempo real, muy al estilo de, por ejemplo Zelda pero este tipo de combates que nos plantea el nuevo Final se diferencia por ser bastante más estratégico.





En cualquier momento en el que estemos luchando contra algún enemigo, podremos activar un menú, muy similar a los vistos en entregas anteriores de la saga, con numerosas opciones. En este menú deberemos seleccionar las acciones que nuestro personaje realizará en tiempo real. Por ejemplo, podremos decir que queremos luchar y a continuación, decirle a que enemigo vamos a atacar. En ese momento, la lucha volverá a ser en tiempo real, solo que nuestros ataques se centrarán en dicho enemigo seleccionado. Podremos movernos libremente alrededor del enemigo, pero no podremos atacarla cuando se nos antoj, ya que la típica barra de tiempo para atacar seguirá estando presente, teniendo que esperar hasta que llegue al final para realizar el ataque y en ese momento, volverá a comenzar desde el principio. En las opciones antes mencionadas, también podremos marcar acciones tales como lanzar hechizo, invocar a Eones, Huir, Robar o Usar, como en todos los Final Fantasy. Cuando en nuestro grupo haya más de un personaje al que podamos controlar, ese personaje tomará acciones de forma automática en medio de la lucha, aunque también podremos darle cierto tipo de órdenes, como con quien debe luchar o el estilo de su lucha.

En los dos videos que os ofrecemos hoy, vemos claramente el funcionamiento de este “nuevo” sistema de lucha. En uno de los videos, nos encontramos al principio del juego y vemos como nos dan las instrucciones para librar la primera batalla y el funcionamiento de los distintos menús. Han sido capturados con una cámara a pie de consola, por lo que la calidad no es muy buena, aunque podemos ver claramente el desarrollo del título. Pronto os podremos ofrecer nuevas capturas y videos con mayor calidad de este título, el cual está experimentando los cambios más importantes desde los comienzos de la saga.
Últimas noticias
- La demo de Dragon Ball Z - Burst Limit llega a Xbox Live Arcade
- Nintendo desvela Pokémon Platinum para Nintendo DS
- SoulCalibur IV - Bandai-Namco desvela a Shura
- El espectáculo de Ninja Gaiden 2 continúa con dos nuevos vídeos
- Scotia - Uno de los nuevos mapas multijugador para Resistance 2
Noticias sobre Final Fantasy XII
- Descubre los personajes protagonistas y la traducción al castellano de Final Fan...
- Descubre las razas que pueblan el mundo de Final Fantasy XII
- Final Fantasy XII - El trailer en Español
- Galería de imágenes y nuevos detalles de la versión española de Final Fantasy XI...
- Final Fantasy XII estará traducido al español
Envía a un amigo | |
Buscar juegos por letra:
 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

| alalcance.com | quehoteles.com | agapea.com |
2003-2008, Copyright Ultimagame S.L.

Página optimizada para 1024x768