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Ficha  
Nombre:  Valkyrie Profile Silmeria
Desarrolladora: tri-Ace
Género: Juego de Rol
Fecha Japón:  22-06-2006
Fecha USA:  26-09-2006
Fecha España: 07-09-2007
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 09-07-2007
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Última actualización: 31-05-2006
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  | | | Valkyrie Profile Silmeria

Detalles de Valkyrie Profile Silmeria


Y un impresionante vídeo de este espectacular RPG
Por
31 de Mayo de 2006 13:45:37
No cabe duda de que una espectacular puesta en escena y un adictivo sistema de combate son una estupenda carta de presentación para un RPG. Pero si además hablamos de la segunda parte de uno de los mejores RPGs para PSX, Valkyrie Profile, el interés se dispara.

Valkyrie Profile Silmeria nos pondrá en el papel de Silmeria, una valkyria (mensajera de los dioses nórdicos encargada de reclutar las almas de los guerreros valerosos) que ha perdido el favor de los dioses, y se encuentra ahora relegada al mundo de Midgard (el de los humanos). Allí tomará el cuerpo de la princesa Alicia, del reino de Tipam, y se verá envuelta en una trama que puede destruir no sólo el reino humano, sino todos los mundos y a Yggdrasil, el árbol que los conecta. En relación a esta historia aparece una diferencia muy importante: esta vez no tendremos que enviar personajes al Valhalla, y podremos quedarnos con todos los que reclutemos.

Como estamos en una precuela, ciertos personajes ya conocidos harán otra vez acto de aparición; es el caso de Lezard Valeth, un mago capaz de desafiar a los dioses o Brahms, un poderoso señor de los vampiros. También veremos a la misteriosa Valkyria oscura y entenderemos muchos puntos que quedaban abiertos en el juego original.

En cuanto al sistema de lucha, estamos ante una mezcla de turnos y tiempo real muy interesante . Durante las batallas manejaremos a un grupo de 4 personajes, cada uno con un botón asignado, y en nuestro turno de ataque bastará una pulsación de ese botón para que ese personaje intervenga.
La gracia está en que tendremos que encadenar los ataques de los 4 personajes de la forma más devastadora posible; Silmeria puede empezar lanzando al enemigo al aire, y ya allí podremos mantenerlo en el aire con los ataques de otro personaje, lanzarle un hechizo, rematarlo... De esta forma, y aunque siguen presentes los "turnos" con una barra de acción, las batallas se presentan de forma mucho más dinámica . Además, encontramos 2 factores que enriquecen considerablemente la jugabilidad:

- Combos aéreos, roturas de guardia y nuevos especiales: en esta entrega la forma más provechosa de acabar con los enemigos consistirá en encadenar el mayor número de ataques posibles mientras estos se encuentren indefensos. Para ello nada mejor que los combos aéreos, que no siempre serán fáciles, ya que muchos rivales tendrán una guardia férrea que tendremos que romper antes de poder enlazar golpes. Por otra parte, también se aumenta el abanico de ataques especiales que pueden lanzar nuestros aliados, así como las habilidades especiales que podrán desarrollar.

- Combates múltiples: a la hora de encarar una lucha tendremos que dar cuenta de múltiples rivales; para ello nos moveremos hasta uno de ellos (si es posible, rodeándole con la habilidad de "sprintar"(dash)) y comenzaremos a atacarle, convirtiendo la pelea en un 1 vs. 4. Una vez demos cuenta de él podremos ir a por otro rival, aunque no podemos descuidar la barra de turnos.

Como podéis ver, la cosa pinta estupendamente bien para todos los amantes del rol; el único punto negro del título es que todavía no hay fecha oficial para su lanzamiento fuera de Japón (donde tiene prevista su salida el 22 de Junio).

De momento podéis ir abriendo boca con un increíble vídeo (en el enlace de la derecha) o visitando la página web del juego (pinchando sobre "enlace" al final de la página).

Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada y os ofreceremos unas impresiones más completas sobre el juego tan pronto salga en el mercado nipón.
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Fuente:
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