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Ficha  
Nombre:  Crimson Tears
Desarrolladora: Capcom
Género: Lucha
Fecha Japón:  2º Cuatrimestre 2004
Fecha USA:  2004
Fecha España: 29-10-2004
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 11-11-2004
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Última actualización: 09-05-2004
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Crimson Tears


Reparte leña hasta que te canses
Por
11 de Noviembre de 2004 01:23:18
Desde que Crimson Tears se anunció allá por el año 2003 como un nuevo beat’em up del cual estaban detrás nombres tan importantes y conocidos como Spike, DreamFactory o la propia Capcom, hicimos un intenso seguimiento al título ofreciéndoos numerosas imágenes y videos del mismo, detalles y comentarios hasta el día de hoy, que tenemos nuestra copia PAL y hemos podido disfrutar del mismo hasta la saciedad. Si te gustan los beat’em up, quédate con nosotros y descubre lo que nos ofrece este Crimson Tears.

El juego

Como ya os hemos comentado en repetidas ocasiones, Crimson Tears es un beat’em up bastante clásico, con una perspectiva cuasi-isométrica y gráficos cell-shaded en el que podremos controlar a tres personajes distintos. Sus nombres son Amber, la morena de las imágenes, Kaede la rubia y Tokio el muchacho. Podremos manejar a cualquiera de los tres en las distintas misiones y niveles (10) en los que podremos jugar a lo largo de la aventura. Los tres personajes tienen unas habilidades muy similares entre si, aunque en el manual intenten convencernos de lo contrario, aunque sí es cierto que hay sutiles diferencias entre ellos. Por ejemplo, Tokio puede usar dos armas de fuego de largo alcance a la vez con muchas más balas que las dos chicas, con lo que no necesitaremos acercarnos mucho a los enemigos para alcanzarles. Kaede usará es muy rápida sin armas y a muy corto alcance y Amber es la más compensada de los dos, pudiendo usar espadas (al igual que Kaede pero no con la misma eficacia) y dagas.





Cada jugador encontrará mucho más manejable uno de los tres personajes aunque siempre será recomendable ir intercambiando su uso, ya que a medida que avancemos con alguno de ellos, iremos ganando puntos de experiencia que se traducirá posteriormente en combos más poderosos y mayor número de ataques y con más fuerza, con lo que si usamos solamente a uno de ellos, el resto también aumentará de nivel, pero en menor cuantía. El control de los otros dos personajes será necesario cuando caigamos en batalla con el personaje principal, ya que el juego nos permitirá controlar a otro de los personajes para “rescatar” al primero caído, que no es más que encontrarlo en la fase donde haya caído en un tiempo estimado. Si lo logramos, volveremos al principio ganando puntos extras que nos subirán de nivel.

La historia en este tipo de juegos suele ser bastante floja, ya que lo que interesa es dar leña a todo lo que se mueva y en este título no iba a ser menos, más aún si cabe teniendo en cuenta le estructura de los niveles. Cada uno de estos niveles no está conectado con los anteriores ni con los siguientes, siendo totalmente independientes, con lo que la historia es una mera excusa para ponernos a los mandos de nuestra “Play2” a repartir caña. Aunque teniendo en cuenta que se basan en un sistema denominado Dimension Maze (que veremos más adelante), que no es más que unos niveles aleatorios, no tendría sentido enlazarlos.

Visto por encima el desarrollo del título, vamos a ver con algo más de detenimiento cada una de las secciones para ver que nos ofrece este Crimson Tears.
Puntuación
7
Bueno
Puntuaciones:0

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0
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