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Castlevania: Curse of Darkness
También conocido como Castlevania: Curse of Darkness
Castlevania: Curse of Darkness - Análisis

Por
última entrada el día 02 de 03, 2006
Resumen final
8.5
Muy Bueno
Adicción
9
Jugabilidad
8
Originalidad
9
Técnica
8
Un estupendo juego, con una duración muy acertada y montones de secretos por descubrir. Por fin las 3D le hacen justicia a la saga.

Puntuaciones finales
Adicción: 9 Un buen montón de horas de juego, y un montón de cosas que hacer. Lástima que algunas sean demasiado rebuscadas y casi nos obliguen a tirar de guía.

Jugabilidad: 8 Un buen sistema de control que hace el juego accesible y adictivo, al tiempo que da muchas posibilidades para el combate. Lástima de la baja IA de los aliados y de la baja dificultad de la mayor parte del juego.

Originalidad: 9 Se consigue innovar en la saga con un nuevo sistema de creación de armas y ayudantes, sin perder el sabor clásico de la saga. Es más, incluso se enriquece. Lástima del pluriempleo de los enemigos

Técnica: 8 Destacan los modelados y animaciones del protagonista, así como el diseño de escenarios. Lástima de las cámaras.


Jueves 02 de Marzo, 2006 - 16:02
Introducción
Wallachia, 1476

No recordaba tan lúgubre y sombría esta región. No cabe duda de que la maldición que lanzó mi señor Drácula sobre la tierra sigue vigente. Sigue pudriendo la tierra, matando las cosechas y apretando los corazones de los cobardes campesinos como un puño de acero. Así, mi señor liberó guerra, hambre, enfermedad y muerte como venganza por su derrota. Trevor Belmont , ayudado por la bruja Sypha Blenades, el pirata Grant Dinasty y el propio hijo del señor oscuro, Alucard consiguió arrancar a Drácula de este plano, aunque no matarlo definitivamente. Ni siquiera el todopoderoso látigo de los Belmont tiene tanto poder…
Ver imagen completa

Ahora que vuelvo a pisar estas tierras, no puedo si no preguntarme si todo hubiera sido distinto, de no haber abandonado yo a mi señor antes de esta batalla. Sin duda, mi poder sobre los Innocent Devils , demonios creados y comandados por mí, hubiera podido cambiar el resultado de aquella batalla. Pero por aquel entonces, la única luz de mi vida era Rosaly . Con la esperanza de poder vivir en paz con ella, abandoné a mi señor, mis poderes y mi lugar a su lado, como su lugarteniente. Sabía que me sería muy difícil escapar de su poder, y que mi traición me acarrearía algún castigo… pero nunca pensé que le costaría la vida a Rosaly...

Mientras me acerco a la puerta que me conducirá al viejo castillo de mi señor, poco a poco voy recuperando mi poder como Forjador de Demonios . Sin duda, el tremendo fuego de mi ira, bien alimentado por mis deseos de venganza contra Isaac , volverá a encender la fragua y me permitirá crear nuevos demonios… Y que Dios me perdone, necesitaré todo su poder para hacer frente a mi enemigo. No en vano, además del asesino que denunció a mi mujer por bruja y manipuló su juicio, Isaac es otro Forjador de Demonios, y su poder rivalizó con el mío.

Mi última batalla va a comenzar, y no descansaré hasta que sólo quede vivo un Forjador de Demonios. Perdóname, Rosaly… porque voy a liberar todo el poder oscuro al que una vez renuncié… y no puedo decir que no vaya a disfrutar haciéndolo…
Quizá esta sea mi “Maldición de Oscuridad”

Hector.



Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 1ª entrada del análisis de Castlevania: Curse of Darkness
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Castlevania: Curse of DarknessNombre:
Desarrolladores: 
Konami (Xb, PS2)
Género:
Acción (Xb,PS2)
Fechas de salida:
Xbox: Desconocido
PlayStation 2: Desconocido
: Desconocido
: Desconocido
Distribuido por:
KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GmbH (Xb,PS2)
Nuestra puntuación
8.5
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
9.54
(431 votos)
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