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Ficha  
Nombre:  Canis Canem Edit
Desarrolladora: Rockstar Games
Género: Acción-Aventura
Fecha España: 27-10-2006
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 31-10-2006
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Última actualización: 17-10-2006
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  | | | Canis Canem Edit

Canis Canem Edit ya no es Bully nunca más


Te presentamos a Jimmy Hopkins y las posibilidades de juego que tendremos en el título de Rockstars
Por
05 de Septiembre de 2006 18:03:40
"Más vale prevenir que curar". Los chicos en Take2 Games, distribuidores en España del título conocido hasta la semana pasada como Bully y que ahora recibirá el nombre de Canis Canem Edit están convencidos de que prevenir el mal que se les puede avecinar a este título es mucho mejor remedio que intentar curarlo a posteriori. Con esa idea en mente, tenemos gracias a ellos una pequeña descripción del protagonista del juego, Jimmy Hopkins, así como un día normal de vida que tendría en el juego, con lo que se pueden sacar muchas conclusiones acerca del tipo de juego al que nos enfrentaremos cuando el título pise la calle el próximo día 27 de Octubre en PlayStation 2. Además, es fácil ver como cuanta más información tenemos del juego, menos “amenazador” parece, aunque por supuesto dependerá siempre del punto de vista y de la persona que lo mire.

Como decimos, el protagonista cuyas aventuras encarnaremos recibe el nombre de Jimmy, un chaval de unos 15 años con un cierto problema de conducto. Por ello, ha sido expulsado de los últimos centros educativos donde ha estado en los últimos años por diversas infracciones del código de conducta, una forma un tanto suave de definir su actitud ante los demás alumnos que siempre intentan intimidarlo y que nunca se deja. Por ello, y casi única oportunidad, sus padres planean ingresarlo en la última opción de estudios donde con toda seguridad le admitirán como es la Academia Bullworth, un estricto y marcial centro donde deberá permanecer todo un año mientras su nuevo padre y madre disfrutan de un crucero como luna de miel por todo el mundo. Y es aquí donde comienzan nuevamente los problemas para Jimmy en un centro donde a buen seguro no le van a caer del cielo las amistades y donde tendrá que valerse por si mismo durante el año académico que tiene por delante.



Con esta historia de por medio tenemos definido el planteamiento del juego, aunque encontraremos diferencias bastante considerables con otros juegos de la compañía americana aunque en un principio puedan parecer semejantes. Estamos en un juego de desarrollo libre (mundo abierto) donde prácticamente podremos hacer cualquier cosa, como en GTA, pero estando en una academia donde se imparten clases, como todos sabemos, existe un horario que hay que cumplir y respetar en la medida de lo posible, ya que los “novillos” no están bien vistos ni siquiera aquí. Este planteamiento nos recuerda a algunos juegos muy clásicos que los más “mayores” quizás recuerden, como el "made in spain" del año 1988 llamado La Abadía del Crimen, donde una campana nos marcaba el inicio y el fin del día y teníamos que volver a nuestros aposentos.

En este sentido, el horario comenzará a las 8:00 de la mañana con la alarma despertándonos y contando con una hora para la ducha, arreglarse y desayunar, tiempo que también podremos aprovechar para otras cosas. Como nota curiosa, tendremos en nuestra habitación el punto para guardar la partida y así podremos comenzar siempre con buen pie y sin preocupaciones. Es en nuestra habitación donde además podremos hacer algunas cosas sin que nadie nos vea con el material con el que contamos. Aquí no habrá escopetas ni cosas por el estilo, pero si asistimos a las clases y atendemos, quizás en la de química quizás nos enteremos de alguna forma para hacer algún tipo de explosivo que nos sirva... Por supuesto, las clases de gimnasia y diversos deportes nos servirán para mantenernos en forma y otras clases como lengua, química o arte tamibén tendrán sus propios cometidos. Aparte del estricto horario que debemos cumplir, tendremos a nuestra disposición un mapa de la zona donde se nos marcarán con cruces amarillas las misiones que aún no hayamos completado, de forma que siempre que tengamos un hueco libre podremos intentar hacerlas para tener listos los "deberes" o ganar algún dinero extra que nunca viene mal. Eso sí, habrá que tener en cuenta que el horario hay que cumplirlo a rajatabla y asistir a todas las clases donde se nos enseñarán toda clase de materias útiles para el desarrollo de la aventura, marcándose con una campana de color naranja en el mapa nuestra próxima clase.



El horario lectivo se divide en un turno de mañana (de 9:00 a 11:30) y otro de tarde (de 13:00 a 15:30), teniendo entre medio un tiempo para comer en la cafetería donde también podremos hacer otras tantas misiones, hablar con otros personajes, realizar misiones, etc. De 16:00 a 19:00 es el tiempo libre para hacer lo que queramos, ya que Bullworth es una ciudad donde no es difícil divertirse al estar repleta de tiendas de ropa, almacenes e instalaciones de todo tipo como peluquería, sala de billar o local de tatuajes. Claro está que todo esto cuesta dinero que deberemos conseguir haciendo todas las misiones que podamos que se nos irán encomendando y que pueden ser incluso de lo más mundanas como cortar el césped o quitar la nieve en invierno. Cualquier cosa por conseguir pasta. Y como ya le ocurre a Jimmy en cualquier otro colegio donde va, siempre encontraremos a otros alumnos de la academia a los que, en su mayoría, no les caeremos bien, por lo que nuestro objetivo será intentar llevarse lo mejor posible de todas las formas a nuestro alcance, aunque sea a la fuerza. También contaremos con otros métodos para la persuasión menos violentos como piques de carreras en bicicleta, monopatines, karts, ver quien es más fuerte o quien corre más y cosas por el estilo que servirá para ganarnos el respeto de todas las pandillas.

Y como en todo “buen” día de trabajo, queda la hora de dormir hasta el próximo día para poder recuperarnos de todo el esfuerzo. Nadie está permitido vagar por la academia en horas de sueño y mucho menos salir de la academia, por lo que si un prefecto o profesor nos pilla vagando por el recinto escolar, lo enviará directamente a su habitación, y si nos pillan fuera del colegio, la policía nos dejará a Jimmy en las puertas de la escuela.

Como vemos, Canis Canem Edit presenta un aspecto de lo más interesante y original alejándose de otros lanzamientos similares al tener un estricto horario que cumplir y unas normas que acatar. Por supuesto, entre medio podremos hacer muchas más cosas, incluso tiempo para chicas (una morena llamada Lola que trae a Jimmy de cabeza) que deberemos conquistar utilizando todas nuestras habilidades, además de estar limpios de ropa y duchados para la ocasión. Quizás, hasta un regalo de vez en cuando no nos venga nada mal.
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