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Ficha  
Nombre:  Area 51
Desarrolladora: Midway Entertainment
Género: Primera Persona
Fecha USA:  06-08-2005
Fecha España: 25-05-2005
Versiones: PlayStation2, Xbox, PC
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Última actualización: 09-09-2005
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Area 51


Hay un expediente X en mi FPS
Por
09 de Septiembre de 2005 12:01:51
Cuentan los rumores que en el año 1947 un ovni se estrelló cerca de Roswell y que a raíz de aquello el ejército norteamericano empezó a aplicar ingeniería inversa sobre la tecnología alien, para lo cual se creó una base secreta donde se investigarían todo tipo de sucesos paranormales, encubiertos por investigaciones militares. ¿Rumores?, es probable.

La historia se complica cuando un experimento se les va de las manos y un peligroso virus empieza a infectar a todos. Como operario de la sección de materiales anómalos que somos requieren nuestra presencia para lidiar con el problema, pero tarde o temprano nos veremos involucrados más de lo deseado cayendo infectados (esto me suena), viéndonos envueltos en una trama llena de sorpresas que iremos desvelando poco a poco.


Puntuación
7.25
Bueno
Puntuaciones:130
Nota media: 8

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0
Acción en primera persona, con un manejo correcto que no llega a sobresalir y tal vez un poco limitado por la poca interacción que hay con el decorado, no alcanza el mínimo al que estamos acostumbrados hoy día con este tipo de juegos.
A nuestra disposición tenemos un limitado número de armas, incluidas algunas de carácter alienígena con características especiales.
Una importante novedad respecto a otros juegos del género es la posibilidad de llevar dos armas iguales, posibilidad que no podemos elegir, ya que el personaje cogerá un arma del mismo tipo que llevamos si la encuentra por el suelo y la usará hasta gastar su munición, momento en que la soltará. También tenemos un dispositivo enganchado en el brazo izquierdo que lleva un display y un analizador de materiales, que también usaremos para almacenar y copiar información de documentos u ordenadores que vayamos encontrando. Dicha documentación se puede después ver desde el menú principal del juego, o sea que nos tendremos que salir de la partida si queremos verla, cosa que no tiene mucho sentido, pero tampoco afectará al desarrollo del juego, ya que la información que vamos encontrando es información relativa a expedientes X, y videos del making off del juego.



Empezamos el juego con una escuadra de compañeros que seguirán el guión del juego al pié de la letra, así que olvidaos del fuego amigo o de muertes no deseadas, nuestros compañeros morirán cuando tengan que morir y el guión lo requiera.

El desarrollo del juego es totalmente lineal, y si en algún momento se nos plantea una duda de hacia donde ir siempre tenemos una flecha que nos indica en qué dirección está el siguiente objetivo. Y la carga de partidas va a ser al más puro estilo consola, no podremos guardar donde nos plazca, y tendremos que superar todo el juego hasta el siguiente checkpoint si queremos dejar la partida sin perder los avances.
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