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Prison Break

Prison Break

Fecha de salida: 26 de Marzo, 2010 - Versiones: PC, PS3 y XBOX 360

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Prison Break - Portada PCPrison Break - Portada PS3Prison Break - Portada Xbox 360
es una Aventura y Acción para PC, PS3 y Xbox 360 desarrollado por ZootFly con fecha de salida en España el 26 de Marzo, 2010
y fechas de lanzamiento y en USA el 16 de Marzo, 2010 publicado por Deep Silver y distribuido en España por Proein Games (Proein SL) Clasificación actual en Ultimagame: #711 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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París, octubre de 1961. La policía reprime de manera brutal una manifestación de argelinos.
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    PS3, PC, Xbox 360

Análisis Prison Break para PS3, Xbox 360

La adaptación al videojuego de Prison Break está muy lejos de la genialidad de la primera etapa de la serie, más bien sería una versión de la última - y olvidable - cuarta temporada; así, sólo podemos recomendarlos a los fans más acérrimos de la serie (si es posible, que la hayan visto en inglés para disfrutar de las voces originales), que quizá puedan perdonarle sus graves fallos por su ambientación (sólo correcta) y guiños (contados) a la serie.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
4.75/ 10
Mecánica de juego y control
4
Entretenimiento
5
Gráficos, sonidos, IA...
6
Creatividad e Innovación
4
Lo que nos gusta
+ Verse inmerso en el universo de Prison Break, aunque no sea como Scofield
+ Algunas misiones interactuando con los personajes clave de la serie, en situaciones muy realistas y con algún minijuego divertido.
Lo que NO nos gusta
- Gráficamente justito, con unas animaciones lamentablemente mecánicas
- El sistema en los combates, impreciso, facilón y mal rematado
- La cámara, un auténtico problema en demasiados momentos
- Un título corto y poco rejugable
Análisis breve
Entretenimiento: 5 - Terminar la aventura del agente Tom Paxton nos llevará una media de 6-8 horas de juego (más o menos según lo completistas que seamos). No hay ningún aliciente importante para volver a pasar por el calvario otra vez, y la opción de rejugar las fases es para enfermos de los logros. Del versus incluido mejor no hablar...

Mecánica de juego y control: 4 - Infiltración, plataformeo, combates cuerpo a cuerpo, minijuegos... Prison Break picotea de varios géneros sin llegar a adaptar ninguno correctamente. Impreciso, confuso y frustrante son los adjetivos que más repetiréis en las misiones. También hay que destacar una mínima libertad de movimiento (por ejemplo, no podemos atacar a un guardia si no está en la trama).

Creatividad e Innovación: 4 - La idea de infiltrarnos en Fox River con un nuevo personaje y seguir una misión para la compañía podría haber sido mucho más divertida... Si el juego no nos obligara a repetir una y otra vez misiones sin sentido con mecánicas mil veces vistas en otros títulos, a las que se podía haber sacado muchísimo más jugo. Así no nos quedaría un mal episodio interactivo de la serie

Gráficos, sonidos, IA: 6 - Una cámara caprichosa, una IA casi inexistente y unas animaciones robóticas echan por tierra unos modelados y ambientación correctos. La banda sonora, genérica, y el doblaje falto de intensidad y emoción en líneas generales - aunque algunos actores / dobladores como T-Bag se libran de la quema - y, por supuesto, en inglés


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