Primeras impresiones de Virtua Fighter 5 para PlayStation 3 - Vídeos e imágenes
La lucha más técnica se verá como nunca en la nueva consola de Sony
01 de Julio, 2006
La quinta entrega de Virtua Fighter viene dispuesta a satisfacer a los más exigentes amantes de la lucha, tanto en su versión recreativa (que por problemas de distribución seguramente no podamos disfrutar en nuestro país) como en PS3, donde además encontraremos suculentas mejoras.
La historia de Virtua Fighter 5 nos propone un 5º torneo para decidir quién es el mejor luchador del mundo, con una siniestra supercorporación detrás de la organización que quiere poner a prueba el 5º modelo de “Dural”… como veis, nada nuevo bajo el sol… SEGA está trabajando en un modo historia para la versión consolera, pero como podéis ver la trama del juego quedará en un segundo plano, totalmente ensombrecida por la estupenda jugabilidad del título.
Eso sí, hay que reconocer el mimo que SEGA ha tenido en Japón con el juego, organizando torneos y declarando campeón de cada edición al personaje del mejor jugador; así, en VF ganó Lau, en VF2 Akira, en VF3 Kagemaru y en VF4 Jacky, aunque no sabemos que pasará en esta última entrega, ya que apareció VF4 Evolution…
Como novedades más importantes, Virtua Fighter 5 nos presenta 2 nuevos personajes:
Con estos 2 el juego se queda con 17 personaje y Dural, aunque no descartamos alguna sorpresita para la versión doméstica...
Más novedades: el juego presenta una importante mejora jugable, el 'movimiento ofensivo', que nos permitirá acercarnos al rival desde uno de sus flancos, anulando su defensa o posibilidad de contraataque. Esto servirá para darle un toque más estratégico a los combates.
Los escenarios vuelven a ser muy cerrados, buscando el arrinconar al rival (para machacrlo contra las paredes) o la posibilidad de ganar por ring-out. La gran mayoría de escenarios tendrá además partes destructibles a distintas alturas, ayudando a multiplicar la emoción de los combates.
Se mantienen (y aumentan) las posibilidades para personalizar a nuestros luchadores añadiéndoles distintas vestimentas y objetos (gafas, chalecos, botas, espadas…) así como un completo editor para introducir cambios en su aspecto (como el peinado). También contaremos con el sistema para poder comprar estos objetos con el dinero que ganemos al vecer en las distintas luchas.
Virtua Fighter 5 se estrenará en la consola de Sony durante el primer trimestre de 2007, y dado que la placa donde ha sido programado - Lindbergh- es técnicamente inferior a PlayStation 3, SEGA ha prometido importantes mejoras gráficas. El juego soportará 720p, haciendo uso de HDRI y de self shaders (sombras en tiempo real de aspecto muy realista), aunque los usuarios de televisiones más “modestas” no tendrán problemas ya que, tal como ha anunciado SEGA, el juego soportará también televisiones 4:3 al igual que la versión recreativa que soporta ambos formatos (16:9 y el estandar). Para redondear el apartado se han mezclado captura de movimientos de expertos en artes marciales con animación infográfica, haciendo especial hincapié en las caras de los luchadores y en sus expresiones faciales. El punto negativo será para los usuarios de Xbox 360, quienes se quedarán sin su correspondiente versión para su consola de este título por, según sus responsables, dificultad a la hora de realizar la conversión, ya que Lindbergh corre bajo chips gráficos de nVidia al igual que PS3 y la conversión no plantearía problemas, pero sí bajo los chips gráficos de ATI (una excusa un poco pobre...).
Os dejamos con una completa galería de imágenes y vídeos para que vayáis abriendo boca de la versión recreativa, versión que hizo acto de presencia en el pasado E3 2006, ya que tanto las imágenes como los vídeos que hemos visto hasta ahora han sido corriendo bajo la placa Lindbergh (problemas de planificación hizo que no pudiésemos ver la versión doméstica en el evento). SEGA asegura que el desarrollo del título bajo PS3 se encuentra muy avanzado y que en breve podremos ver los resultados que están consiguiendo, muy posiblemente en el próximo Tokyo Game Show 2006 en Septiembre. A nivel gráfico, nos encontraremos con una conversión prácticamente idéntica con algunas mejoras aunque podemos hacernos una idea viendo las imágenes y los vídeos que os ofrecemos. Como siempre, os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada con este título, que librará su batalla más dura contra Tekken 6 por el trono de rey de la lucha en PlayStation 3… una batalla épica. En la zona de la derecha encontraréis 8 nuevos vídeos de otros tantos combates para que podáis contemplar la calidad técnica del juego y lo que pronto podremos disfrutar en casa.
La historia de Virtua Fighter 5 nos propone un 5º torneo para decidir quién es el mejor luchador del mundo, con una siniestra supercorporación detrás de la organización que quiere poner a prueba el 5º modelo de “Dural”… como veis, nada nuevo bajo el sol… SEGA está trabajando en un modo historia para la versión consolera, pero como podéis ver la trama del juego quedará en un segundo plano, totalmente ensombrecida por la estupenda jugabilidad del título.
Eso sí, hay que reconocer el mimo que SEGA ha tenido en Japón con el juego, organizando torneos y declarando campeón de cada edición al personaje del mejor jugador; así, en VF ganó Lau, en VF2 Akira, en VF3 Kagemaru y en VF4 Jacky, aunque no sabemos que pasará en esta última entrega, ya que apareció VF4 Evolution…
Como novedades más importantes, Virtua Fighter 5 nos presenta 2 nuevos personajes:
- Eileen: una joven china que usa el estilo de lucha kung-fu del mono que aprendió de su abuelo, un luchador legendario de esta arte marcial. Un personaje rápido y letal, pero de combos cortos.
- El Blaze: un campeón de lucha libre mexicana, letal con los agarres y las llaves combinadas. Eso sí, lo tendrá duro para competir con Jeffry y Wolf, más grandes y fuertes... El recién llegado tendrá que imponer su mayor agilidad y velocidad.
Con estos 2 el juego se queda con 17 personaje y Dural, aunque no descartamos alguna sorpresita para la versión doméstica...
Más novedades: el juego presenta una importante mejora jugable, el 'movimiento ofensivo', que nos permitirá acercarnos al rival desde uno de sus flancos, anulando su defensa o posibilidad de contraataque. Esto servirá para darle un toque más estratégico a los combates.
Los escenarios vuelven a ser muy cerrados, buscando el arrinconar al rival (para machacrlo contra las paredes) o la posibilidad de ganar por ring-out. La gran mayoría de escenarios tendrá además partes destructibles a distintas alturas, ayudando a multiplicar la emoción de los combates.
Se mantienen (y aumentan) las posibilidades para personalizar a nuestros luchadores añadiéndoles distintas vestimentas y objetos (gafas, chalecos, botas, espadas…) así como un completo editor para introducir cambios en su aspecto (como el peinado). También contaremos con el sistema para poder comprar estos objetos con el dinero que ganemos al vecer en las distintas luchas.
Virtua Fighter 5 se estrenará en la consola de Sony durante el primer trimestre de 2007, y dado que la placa donde ha sido programado - Lindbergh- es técnicamente inferior a PlayStation 3, SEGA ha prometido importantes mejoras gráficas. El juego soportará 720p, haciendo uso de HDRI y de self shaders (sombras en tiempo real de aspecto muy realista), aunque los usuarios de televisiones más “modestas” no tendrán problemas ya que, tal como ha anunciado SEGA, el juego soportará también televisiones 4:3 al igual que la versión recreativa que soporta ambos formatos (16:9 y el estandar). Para redondear el apartado se han mezclado captura de movimientos de expertos en artes marciales con animación infográfica, haciendo especial hincapié en las caras de los luchadores y en sus expresiones faciales. El punto negativo será para los usuarios de Xbox 360, quienes se quedarán sin su correspondiente versión para su consola de este título por, según sus responsables, dificultad a la hora de realizar la conversión, ya que Lindbergh corre bajo chips gráficos de nVidia al igual que PS3 y la conversión no plantearía problemas, pero sí bajo los chips gráficos de ATI (una excusa un poco pobre...).
Os dejamos con una completa galería de imágenes y vídeos para que vayáis abriendo boca de la versión recreativa, versión que hizo acto de presencia en el pasado E3 2006, ya que tanto las imágenes como los vídeos que hemos visto hasta ahora han sido corriendo bajo la placa Lindbergh (problemas de planificación hizo que no pudiésemos ver la versión doméstica en el evento). SEGA asegura que el desarrollo del título bajo PS3 se encuentra muy avanzado y que en breve podremos ver los resultados que están consiguiendo, muy posiblemente en el próximo Tokyo Game Show 2006 en Septiembre. A nivel gráfico, nos encontraremos con una conversión prácticamente idéntica con algunas mejoras aunque podemos hacernos una idea viendo las imágenes y los vídeos que os ofrecemos. Como siempre, os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada con este título, que librará su batalla más dura contra Tekken 6 por el trono de rey de la lucha en PlayStation 3… una batalla épica. En la zona de la derecha encontraréis 8 nuevos vídeos de otros tantos combates para que podáis contemplar la calidad técnica del juego y lo que pronto podremos disfrutar en casa.
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