Especial - Te contamos todos los detalles de la trama de Heavenly Sword
Y además, un nuevo vídeo que nos cuenta los secretos de la fabulosa animación del juego
08 de Marzo, 2007
Nariko, que así se llama esta preciosidad pelirroja, consiguió dejar a los asistentes al pasado E3 apabullados por la calidad de su primer título, Heavenly Sword, eclipsando a sagas consagradas como Gran Turismo o Genji.
Que una franquicia totalmente nueva despierte tanto interés por parte de la prensa y el público habla estupendamente de los creativos vinculados al proyecto, uno de los títulos más prometedores en el primer año de vida de Playstation 3.
Pero... ¿qué sabemos realmente sobre Nariko, más allá de su increíble destreza como luchadora? ¿Qué pruebas tendrá que pasar durante su aventura? ¿Quiénes son sun enemigos y aliados?
La historia de Heavenly Sword, que promete ser trepidante, empieza con un hecho impactante: la muerte de su protagonista, Nariko. Sí, habéis leído bien, no importa lo bien que juguemos, la heroína está maldita desde el principio...
Todo se debe al uso de la Heavenly Sword, una espada forjada por los propios dioses y que sellará el triste destino de Nariko. Su padre, el guardián del arma, es asesinado junto a su familia por los soldados del rey Bohan que, hambriento de poder, busca la espada. Nariko, en busca de venganza, liberará el poder de la espada, aún sabiendo que si de esa forma se convertirá en una guerrera casi invencible, también consumirá lentamente su vida...
En busca de la cabeza de Rohan, Nariko tendrá que vérselas con Roach, su hijo bastardo y un sádico luchador, y WhipTail, la mano derecha del tirano y una máquina de matar. Flying Fox, un mercenario alquilado por el malvado rey también será uno de nuestros enemigos, aunque quizá cambie de bando...
Nuestro único apoyo directo será Kai, nuestra hermana y la otra superviviente del clan, que con su ballesta nos ayudará en determinadas situaciones.
Básicamente, el desarrollo del juego será acción pura y dura; olvidaros de exploraciones o puzzles complicados. Aquí primará el combate, para el que tendremos que dominar perfectamente las 3 formas que puede tomar la espada:
-Postura de Poder - Convierte el arma en una enorme espada sólida, ideal para romper escudos y dar cuenta de enemigos con armadura. El único problema es que resulta bastante lenta...
-Postura de Velocidad - Dos cuchillas, la forma más versátil del arma. Ideal para lanzar devastadores combos (aéreos o normales) y contraataques contra los rivales, aunque el daño inflingido será menor.
-Postura de Alcance - Despliega el arma para aumentar el rango de ataque. Ideal para dar cuenta de grupos de enemigos y lanzar a unos contra otros.
Y que nadie piense que estamos ante combates que se convertirán en una sucesión de combos; los contragolpes, esquives y movimientos especiales, que necesitan que pulsemos un botón en el momento adecuado serán igualmente fundamentales para terminar la aventura.
Aunque la espada será nuestra arma principal, también habrá hueco para alguna sorpresa, como un enorme y devastador cañón, que nos lleva a otro de los puntos interesantes del juego, la destrucción dinámica de los escenarios.
Para aprovechar la potencia de Playstation 3 los chicos de Ninja Theory no se han conformado con meter docenas de soldados perfectamente animados luchando independientemente, si no que también han querido crear espectaculares localizaciones interactivas durante el combate. Ni que decir tiene que el ver saltar a los soldados de un cañonazo mientras se destruye el escenario es francamente espectacular...
Cierra el artículo la captura de movimiento de los personajes del juego, de la que os traemos un completo vídeo y que merece mención extra. Sabíamos que al contar con Andy SekisGollum) podíamos estar tranquilos, pero es que el resultado final de las capturas está mucho más cerca de una película de animación que de un videojuego. Como podéis ver en el vídeo, se han utilizado decenas de puntos para capturar expresiones faciales y los movimientos de los actores; ver hablar y moverse a Rey Rohan es impresionante, y los movimientos de Nariko, tanto luchando como realizando acciones básicas como correr o abrir una puerta, resultan tan naturales que sorprenden.
Sin duda estamos ante uno de los títulos más prometedores del año, una prueba de que cuando la calidad se desborda, un juego no tiene que estar respaldado por una saga sonoro para estar llamado al éxito... Por supuesto, seguiremos la historia de Nariko a fondo (todo el tiempo que pueda estar con nosotros) y os traeremos nuevos detalles sobre Heavenly Sword tan pronto estén disponibles.
Que una franquicia totalmente nueva despierte tanto interés por parte de la prensa y el público habla estupendamente de los creativos vinculados al proyecto, uno de los títulos más prometedores en el primer año de vida de Playstation 3.
Pero... ¿qué sabemos realmente sobre Nariko, más allá de su increíble destreza como luchadora? ¿Qué pruebas tendrá que pasar durante su aventura? ¿Quiénes son sun enemigos y aliados?
La historia de Heavenly Sword, que promete ser trepidante, empieza con un hecho impactante: la muerte de su protagonista, Nariko. Sí, habéis leído bien, no importa lo bien que juguemos, la heroína está maldita desde el principio...
Todo se debe al uso de la Heavenly Sword, una espada forjada por los propios dioses y que sellará el triste destino de Nariko. Su padre, el guardián del arma, es asesinado junto a su familia por los soldados del rey Bohan que, hambriento de poder, busca la espada. Nariko, en busca de venganza, liberará el poder de la espada, aún sabiendo que si de esa forma se convertirá en una guerrera casi invencible, también consumirá lentamente su vida...
En busca de la cabeza de Rohan, Nariko tendrá que vérselas con Roach, su hijo bastardo y un sádico luchador, y WhipTail, la mano derecha del tirano y una máquina de matar. Flying Fox, un mercenario alquilado por el malvado rey también será uno de nuestros enemigos, aunque quizá cambie de bando...
Nuestro único apoyo directo será Kai, nuestra hermana y la otra superviviente del clan, que con su ballesta nos ayudará en determinadas situaciones.
Básicamente, el desarrollo del juego será acción pura y dura; olvidaros de exploraciones o puzzles complicados. Aquí primará el combate, para el que tendremos que dominar perfectamente las 3 formas que puede tomar la espada:
-Postura de Poder - Convierte el arma en una enorme espada sólida, ideal para romper escudos y dar cuenta de enemigos con armadura. El único problema es que resulta bastante lenta...
-Postura de Velocidad - Dos cuchillas, la forma más versátil del arma. Ideal para lanzar devastadores combos (aéreos o normales) y contraataques contra los rivales, aunque el daño inflingido será menor.
-Postura de Alcance - Despliega el arma para aumentar el rango de ataque. Ideal para dar cuenta de grupos de enemigos y lanzar a unos contra otros.
Y que nadie piense que estamos ante combates que se convertirán en una sucesión de combos; los contragolpes, esquives y movimientos especiales, que necesitan que pulsemos un botón en el momento adecuado serán igualmente fundamentales para terminar la aventura.
Aunque la espada será nuestra arma principal, también habrá hueco para alguna sorpresa, como un enorme y devastador cañón, que nos lleva a otro de los puntos interesantes del juego, la destrucción dinámica de los escenarios.
Para aprovechar la potencia de Playstation 3 los chicos de Ninja Theory no se han conformado con meter docenas de soldados perfectamente animados luchando independientemente, si no que también han querido crear espectaculares localizaciones interactivas durante el combate. Ni que decir tiene que el ver saltar a los soldados de un cañonazo mientras se destruye el escenario es francamente espectacular...
Cierra el artículo la captura de movimiento de los personajes del juego, de la que os traemos un completo vídeo y que merece mención extra. Sabíamos que al contar con Andy SekisGollum) podíamos estar tranquilos, pero es que el resultado final de las capturas está mucho más cerca de una película de animación que de un videojuego. Como podéis ver en el vídeo, se han utilizado decenas de puntos para capturar expresiones faciales y los movimientos de los actores; ver hablar y moverse a Rey Rohan es impresionante, y los movimientos de Nariko, tanto luchando como realizando acciones básicas como correr o abrir una puerta, resultan tan naturales que sorprenden.
Sin duda estamos ante uno de los títulos más prometedores del año, una prueba de que cuando la calidad se desborda, un juego no tiene que estar respaldado por una saga sonoro para estar llamado al éxito... Por supuesto, seguiremos la historia de Nariko a fondo (todo el tiempo que pueda estar con nosotros) y os traeremos nuevos detalles sobre Heavenly Sword tan pronto estén disponibles.



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