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Ficha  
Nombre:  Saint Seiya: Los Caballeros del Zodiaco: El Santuario
Desarrolladora: Dimps Corporation
Género: Lucha
Fecha Japón:  07-04-2005
Fecha España: 30-06-2005
Versiones: PlayStation2
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Última actualización: 23-04-2005

 

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Saint Seiya: Los Caballeros del Zodiaco: El Santuario


Vuelven los legendarios “Caballeros del Zodiaco”
Por
23 de Abril de 2005 19:03:41
Probablemente, sólo los aficionados al anime más veteranos recordarán la legendaria serie en la que se basa este juego; “Los caballeros del Zodiaco” contaba las aventuras (y desventuras) de 5 muchachos huérfanos, a los que el destino había convertido en “Caballeros de Bronce”, personas de increíble fuerza que luchaban sin armas, pero enfundados en armaduras cuyo poder los hacía capaces de casi todo.



Reunidos en torno a Saori, una chica que los recluta y resulta ser la reencarnación de la diosa Atenea , los caballeros la protegen de las continuas agresiones del Santuario, que intenta acabar con su vida. Al final, estos 5 caballeros leales a la diosa deciden plantarle cara al Santuario, donde se encuentran los 12 caballeros más fuertes del mundo: Los caballeros de Oro , cuyas 12 armaduras representan a los símbolos del zodiaco.

Con estas premisas arrancaba la mejor etapa de una de las series que más cariño ha conseguido de los aficionados, encumbrando a su dibujante y creador, Masami Kurumada .

Ahora, años después y coincidiendo con el proyecto de llevar el final del manga a animación, así como estrenar ovas que concluyan completamente con la historia del quinteto, estrenamos por fin un juego de lucha basado en la popular serie.

De la mano de Bandai y Dimps nos llega un juego de lucha lleno de altibajos, pero con algunos detalles de calidad que merece la pena comentar.

Al empezar a jugar, tras haber disfrutado de una intro que recrea con gráficos del juego la intro original, llegan los primeros problemas: el control . Los personajes responden demasiado lentamente, y muchos de sus movimientos son excesivamente forzados, robóticos. Si encadenamos combos (hay 3 principales por personaje, lo que resulta casi ridículo) la cosa no se nota tanto, pero en un combate en el que nuestro rival sepa cubrirse estos no van a salir con facilidad.

Nuestro personaje tiene 2 tipos de ataque normales; un golpe rápido y otro fuerte, que podremos combinar para crear los pocos combos del juego. Además de eso, tenemos un botón que nos permite correr hacia el adversario / fondo y también rotar para ambos lados, lo que añade algo de estrategia al juego. Nos cubrimos con un botón, que combinado con los botones de ataque nos permite coger (aunque sólo hay un agarre por personaje).
Puntuación
7
Bueno
Puntuaciones: 682
Nota media: 8.75

Trucos y guías
Trucos: 6
Guías: 0

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