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Ficha  
Nombre:  FIFA 07
Desarrolladora: EA SPORTS
Género: Deportivo
Fecha España: 28-09-2009
Versiones: PlayStation2, GameCube, Xbox, GameBoy Advance, PSP, Nintendo DS, PC, Xbox 360
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Última actualización: 18-08-2006
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Última actualización: 04-08-2006
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  | | | FIFA 07

FIFA 07 – Electronic Arts nos desvela todos los detalles de las versiones para las consolas actuales


Imágenes de PSP, PS2 y Xbox y un vídeo genérico que nos muestran las primeras escenas en movimiento
Por
04 de Agosto de 2006 19:08:02
    El primero de los títulos destinados a ser uno de los integrantes del podio de mejor juego de fútbol para consola hace aparición de la mano de los chicos de Electronic Arts. Se trata, como no, de FIFA 07, juego que está siendo desarrollado por EA Canada y que aparecerá oficialmente en el mercado el próximo día 28 de Septiembre de 2006 en España para Xbox, PS2, GameCube, GameBoy Advance, Nintendo DS y PSP. Suponemos que la correspondiente versión para Xbox 360 y PC también aparecerán este mismo día en el mercado aunque de momento no ha sido confirmada su fecha. Además de las actualizaciones correspondientes de todos los equipos y ligas europeas para esta nueva entrega (27 ligas de 20 naciones con más de 510 equipos en total), FIFA 07 presume de haber mejorado algunas características con respecto al 06, además de haberle añadido algunas interesantes funciones, sobretodo a nivel online, que puede ser el camino a seguir no sólo para futuros títulos deportivos, sino también para otros juegos en las futuras plataformas que estarán conectadas las 24 horas a Internet.

Una de las mejoras anunciadas ha sido en su jugabilidad, posiblemente el verdadero talón de Aquiles para muchos detractores de esta “rama” de juegos de consolas. Según ha sido desvelado, la IA ha sido mejorado para todos los jugadores en el terreno de juego, reaccionando ahora de forma más real, buscando huecos, luchando y chocando entre sí para la búsqueda del balón o hacer cruces para abrir huecos para otros jugadores. También la IA del portero ha sido mejorada con lo que esperamos ver un comportamiento más real que en anteriores entregas y no ver el ya desfasado comportamiento de un portero estático mirando al balón a medida que se aproxima de forma lenta. Aparte de la IA, los chicos de Electronic Arts nos prometen un nuevo motor de juego con el que veremos mejores gráficos y animaciones personalizadas, como por ejemplo algunos de los movimientos más famosos de los jugadores más carismáticos de cada equipo y de las súper-estrellas, siendo únicos para ellos y para ningún otro jugador.

Sin embargo, quizás las mayores mejoras anunciadas para esta entrega estén, como decíamos líneas atrás, en las posibilidades online del juego, Por un lado, la primera de estas posibilidades online aún no ha sido confirmada para la liga española y sí para las inglesa, alemana, francesa y mejicana. Hablamos de las ligas interactivas online que permitirán que un jugador escoja un equipo y juegue con él en los mismos momentos que lo hagan los equipos reales con el mismo calendario y las mismas estadísticas de juego. La idea dentro de esta opción de juego es que muchos seguidores de un equipo jueguen el mismo calendario que el real a la vez, sumando un punto a dicho equipo cada vez que un jugador que controla a dicho equipo gane. Al final, se sumarán los puntos de todos los participantes y se llevará los tres puntos de la semana el equipo que más puntos tenga. De esa forma, todos los resultados contarán a la vez y el equipo será mejor conforme mejor sean sus respectivos jugadores. Este sistema también contará con ranking de mejores jugadores para cada equipo de fútbol, mejores estadísticas, clasificaciones generales y una comunidad online que englobará a todos los jugadores que defiendan los mismos colores en la liga interactiva.

Si realmente prometedora resulta esta primera opción (aunque sin confirmación para los equipos españoles, al menos de momento), sí que estará presente en la versión española la posibilidad de estar conectado online recibiendo información en directo del fútbol real, como resultado, clasificaciones y estadísticas de todos los jugadores y equipos en tiempo real las 24 horas al día los siete días de la semana, de forma que mientras estamos echando un partido un domingo por la tarde, podría salirnos en medio de la pantalla que tal jugador ha marcado un gol en tal partido, algo así como lo que vemos en las retrasmisiones reales de televisión.

Por último, también tendremos mejoras en el modo manager, con salarios de los jugadores más ajustados a la realidad, repercusiones en la emoción de los jugadores a nuestras decisiones ejecutivas o una nueva opción de interconexión entre la versión para PlayStation 2 y la portátil PSP, de forma que pasaremos la información de una a otra consola pudiendo comenzar el modo manager en cualquiera de las dos e intercambiar los datos entre ambas.

Como vemos, una nueva evolución dentro de una de la saga más prolíficas dentro de la simulación deportiva en consolas. Podéis ver un nuevo vídeo del juego en movimiento en la generación actual de consolas en la zona de la derecha, así como imágenes para la versión PS2 en la galería de a continuación, e imágenes para PSP y Xbox en sus respectivas galerías.
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