NAMCO no se prodiga últimamente en calidad ni cantidad. Sigue una estela alta y difícil de alcanzar con el seguimiento de sus propias series míticas o clásicas, intentando renovarlas en la medida de la no renovación con apuestas poco arriesgadas o diferenciadas. A la sombra de sus grandes creaciones en los 90, donde se convirtió en la mejor baza de PSOne al exprimir la consola hasta los límites de lo posible, cae ahora en PS2, título a título, en el oscuro pozo de los juegos mediocres o simplemente correctos.
PS2 ya tiene poco que mostrar, tanto en Hardware como en Software, y con meras expansiones como el no tan brillante “Soul Calibur 3” ya va quedando claro que NAMCO se lo juega todo en la nueva generación. Debe exponer mejoras palpables en todos los apartados y géneros, innovando y retomando el camino que jamás debió haber abandonado.
Y es que este “Dead To Rights 2”, no sólo confirma el declive de NAMCO como productora, sino que desgraciadamente, acaba por sepultar a unos de sus títulos más curiosos, por proyección de innovación en su momento, relegado ahora a la simple secuela para cubrir gastos...
Dead to Rights II: Hell to Pay - Análisis
Resumen final
6.75
Bueno
Adicción
7
Jugabilidad
7
Originalidad
6
Técnica
7
Un “Tengo balas para todos y no soy avaro con ellas” a la máxima potencia. Lástima que no se haya acompañado con mayor calidad, siquiera en alguno de los apartados.
Una opinión de
Finalizado el 30 de Noviembre, 2005
Finalizado el 30 de Noviembre, 2005
Progreso:
- Inicio del análisis: 30-11-2005
- Última entrada: 30-11-2005
- Estado actual:
- Inicio del análisis: 30-11-2005
- Última entrada: 30-11-2005
- Estado actual:
100%
1ª)
2ª)
3ª)
4ª)
5ª)
6ª)
Puntuaciones finales
Adicción: 7 - El juego resulta divertido y por momentos adictivos, pero no tiene mayor relevancia una vez lo hemos acabado. Jugar y olvidar.
Jugabilidad: 7 - El personaje se controla fácilmente en todas sus habilidades, pero no contar con un salto o la posibilidad de agacharse eficientemente limita la defensa a esconderse tras las paredes. Efectiva, pero poco profunda.
Originalidad: 6 - Nada es nuevo en “Dead to Rights 2”, o bien con respecto a la primera parte, o bien con cualquier otra referencia de mayor calidad.
Técnica: 7 - Todo es demasiado simple o poco llamativo para los tiempos que corren. Gráficos y animaciones simplonas con sonido de andar por casa.
Jugabilidad: 7 - El personaje se controla fácilmente en todas sus habilidades, pero no contar con un salto o la posibilidad de agacharse eficientemente limita la defensa a esconderse tras las paredes. Efectiva, pero poco profunda.
Originalidad: 6 - Nada es nuevo en “Dead to Rights 2”, o bien con respecto a la primera parte, o bien con cualquier otra referencia de mayor calidad.
Técnica: 7 - Todo es demasiado simple o poco llamativo para los tiempos que corren. Gráficos y animaciones simplonas con sonido de andar por casa.


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