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Ficha  
Nombre:  Half Life 2: Episode One
Desarrolladora: Valve Software
Género: Primera Persona
Fecha USA:  01-06-2006
Fecha España: 03-06-2006
Versiones: PC
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Última actualización: 12-06-2006
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Última actualización: 01-06-2006
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  | | | Half Life 2: Episode One

Valve nos enseña nuevas imágenes de Half Life 2 Episode One


El primer episodio que nos desvelará respuestas y planteará nuevas preguntas...
Por
30 de Mayo de 2006 22:22:57
Este es otro de esos títulos cuyo baile de fechas de salida "marean" un poco al personal que lo esperan con impaciencia. Previsto inicialmente para Abril, posteriormente para Mayo y ahora para el próximo 3 de Junio de 2006, el primer episodio dentro de la saga Half Life 2 pretende dar una nueva vuelta de tuerca a la historia planteada por el guión original, explicar algunas de las cosas que quedaron "en suspenso" en dicha entrega y, como no, plantear nuevas cuestiones que serán resueltas en las próximas. No obstante, a día de hoy, la compañía encargada de este proyecto, Valve, ha anunciado un mínimo de tres entregas de esta saga por etapas para un jugador y a un precio reducido (confirmado de 19,95 euros) que podrá ser adquirido tanto en modo "retail" (caja en una tienda, el formato clásico) como vía descarga bajo el servicio Steam y cuya precarga ya se puede realizar.

En este primer episodio volveremos a tomar el control del Dr. Gordon Freeman en una historia que continuará justo en el punto en el que lo dejase el juego original y donde deberá enfrentarse a la repercusión de sus acciones en Ciudad 17 y Citadel. Por las nuevas imágenes desveladas por Valve, vemos que en esta ocasión Alyx Vance y su robot, los cuales continúan apoyando a la Resistencia en su batalla contra las fuerzas enemigas, tomarán un papel mucho más importante que en la primera entrega siendo ahora el núcleo del desarrollo de toda la historia. No en vano, Alyx nos acompañará durante todo el desarrollo del juego como compañera, lo que hará en que muchas ocasiones debamos cooperar con ella, ayudarla y/o defenderla con los enemigos, incluso iluminar a los objetivos para que ella haga mejor blanco, lo que hará que la jugabilidad del título también sea nueva. Además, también parece que el apartado gráfico ha sido ostensiblemente mejorado con respecto a la primera entrega o, al menos, el uso de las luces y sombras, pixel y vertex shaders, serán mucho más notorios. Esperemos que finalmente podamos disfrutar de esta primera entrega de los episodios el próximo fin de semana.
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