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Ficha  
Nombre:  Phantasy Star Universe
Desarrolladora: Sonic Team
Género: Juego de Rol
Fecha Japón:  31-08-2006
Fecha España: 24-11-2006
Versiones: PlayStation2, PC, Xbox 360
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Última actualización: 26-07-2006
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Phantasy Star Universe


¿Conseguirá SEGA atraer a los amantes de juego online a su nuevo universo de fantasía?
Por
17 de Enero de 2007 20:31:22
No sabemos si es por haber intentado picar en 2 sitios distintos con sus modos online y offline, pero al final Phantasy Star Universe es un juego que sabe a poco. Eclipsado por juegos de rol masivo más sólido su mayor valor puede ser ser uno de los pocos títulos de rol en tiempo real japoneses disponible para PC en el mercado occidental, pero al estar en inglés probablemente muchos jugadores no le darán una oportunidad.

Otro punto comprometido es el de las mensualidades del modo online; si bien es cierto que estamos ante un juego barato (su precio recomendado ronda los 30 euros) eso no excusa que SEGA no regale ni un día para probar su servicio online. La única oferta de bienvenida es darnos 15 días extras al contratar el primer mes, y cada mes tiene un coste de 10 euros… (obviamente, el modo offline es siempre gratuito).

Así, sólo podemos recomendar este juego a los amantes de la saga, que seguramente podrán perdonarle sus defectos, y a los amantes de los MMORPG que quieran probar algo nuevo.
 
 
 

  Resumen del análisis para Phantasy Star Universe (PC)
   
Apartados Puntos (10 máx.)
   
Técnica
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
5
Estamos ante un Port de la versión PS2 con mínimas mejoras, aunque los requisitos para alcanzarla son desproporcionados. El apartado sonoro, mediocre. Y por si fuera poco, nos llega sin traducir.  
   
Adicción
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
6
A pesar de contar con 2 modos de juego el título no consigue enganchar como debiera. El modo offline tiene algunas limitaciones incomprensibles.  
   
Jugabilidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
6
Aunque los combos y golpes especiales resultan sencillos, el control se complica en exceso. El modo online resulta muy poco intuitivo  
   
Originalidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
7
SEGA tira de franquicia y se olvida de innovar. Con todo, la dualidad de juego y lo sólido que resulta el mundo creado son extras a valorar.  
   
Conclusión Final
No sabemos si SEGA tiene algún plan secreto para convertir sus licencias más famosas en juegos mediocres. Si es así, otro éxito. 6


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