La campaña de Gibraltar en Battlefield 2142, en vídeo
Un nuevo ejemplo de lo espectacular que resultará la guerra en el futuro
18 de Agosto, 2006
Los chicos de Electronic Arts nos vuelven a tentar con un nuevo trailer del título Battlefield 2142 que estará disponible para PC el próximo día 17 de Octubre de 2006. En esta ocasión, nos muestran un ejemplo del escenario donde transcurrirá la campaña de Gibraltar y como se desarrollaría una hipotética partida real entre 64 participantes. En ella, vemos la importancia del juego en equipo en esta entrega que será imprescindible para poder ganar una partida ya que la utilización de vehículos será algo mucho más normal que en Battlefield 2, al ser de manejo mucho más sencillo. De esta forma, vemos como un enfrentamiento entre un hombre a pie y un mecha resultaría un suicidio sino se intenta neutralizar primero con bombas eléctricas y posteriormente atacarlo por la espalda con artillería pesada.
También vemos el uso (lógico por otra parte) del sistema de camuflaje que podrán usar un tipo de soldado en la partida y como puede pasar totalmente desapercibido para apostarse en posiciones elevadas y asestar "disparos a la cabeza" con mayor facilidad que en otros títulos del género. En el vídeo vemos como será el uso de estos camuflajes mediante un nuevo tipo de "arma" o periférico que deberemos llevar activo para ir camuflados, pero que cambiaremos al escoger cualquier tipo de arma, lo que nos hará totalmente visible nuevamente, así que no podremos estar camuflados y disparar al mismo tiempo.
Por último, en la parte final del vídeo, vemos también un ejemplo de juego en equipo y de uso de otra de las novedades del juego como son las armas de apoyo (armas de centinela) que algunos personajes podrán usar. Así, vemos como un par de jugadores bien apostados y usando este tipo de armas pueden acabar con una oleada masiva de enemigos atacando de forma incontrolada, como tantas veces se ve en este tipo de juegos y como con una buena cobertura y el uso inteligente de las barreras equivale a poder sobrevivir durante más tiempo en medio de fuego hostil.
También vemos el uso (lógico por otra parte) del sistema de camuflaje que podrán usar un tipo de soldado en la partida y como puede pasar totalmente desapercibido para apostarse en posiciones elevadas y asestar "disparos a la cabeza" con mayor facilidad que en otros títulos del género. En el vídeo vemos como será el uso de estos camuflajes mediante un nuevo tipo de "arma" o periférico que deberemos llevar activo para ir camuflados, pero que cambiaremos al escoger cualquier tipo de arma, lo que nos hará totalmente visible nuevamente, así que no podremos estar camuflados y disparar al mismo tiempo.
Por último, en la parte final del vídeo, vemos también un ejemplo de juego en equipo y de uso de otra de las novedades del juego como son las armas de apoyo (armas de centinela) que algunos personajes podrán usar. Así, vemos como un par de jugadores bien apostados y usando este tipo de armas pueden acabar con una oleada masiva de enemigos atacando de forma incontrolada, como tantas veces se ve en este tipo de juegos y como con una buena cobertura y el uso inteligente de las barreras equivale a poder sobrevivir durante más tiempo en medio de fuego hostil.
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