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Ficha  
Nombre:  Huxley
Desarrolladora: Webzen
Género: Primera Persona
Fecha España: 2008
Versiones: PC, Xbox 360
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Última actualización: 06-12-2007
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Última actualización: 05-09-2007
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  | | | Huxley

Huxley: El primer MMOFPS para PC y Xbox360 a la vista


Video, imágenes y detalles
Por
19 de Mayo de 2005 19:38:29
La compañía desarrolladora koreana Webzen anunció hará algunas semanas el desarrollo de su primer título de próxima generación para Xbox 360 y PC bajo el nombre Huxley, cuyo detalle más curiosos era el género de dicho juego, definido por sus creadores como el primer MMOFPS (Masive Multiplayer Online First Person Shooter), o lo que es lo mismo, un título de acción en primera persona multijugador en un mundo persistente, mezclando de alguna forma el género de los juegos de rol online con el mundo de los FPS. La idea planteaba algunas dudas razonables de cómo podría desarrollarse un título de estas características, las cuales no han sido solventadas en exceso en este E3, pero sí hemos podido ver algunas imágenes y el primer trailer oficial que hoy os traemos, con una calidad técnica asegurada al estar desarrollado bajo el engine Unreal 3 Engine.



Lo que nos ofrecerá este Huxley es, básicamente, un FPS de desarrollo rápido al estilo Unreal Tournament en el que tendremos que crear un personaje basándonos en alguna de las dos razas disponibles y que definirá por completo el desarrollo del título, ya que nuestra lucha será por la perpetuidad de nuestra especie, luchando contra la otra raza. Una vez salgamos al basto universo virtual donde se desarrollará toda la acción, tendremos distintas opciones a realizar, combatir con nuestros compañeros, hacer batidas en busca del enemigo o relajarnos en las ciudades donde podremos mejorar a nuestro personaje, y es que encontramos algunos elementos más típicos de juegos de rol online que de un FPS, como la mejora de habilidades y la adquisición de material adicional, ganar experiencia y conseguir mejoras y más potentes armas. Quizás unas de las funcionalidades más interesantes que nos permitirán y que el equipo de desarrollo está implementando es la posibilidad del combate entre enormes cantidades de enemigos simultáneos en pantalla, ya que según la compañía, el juego está siendo diseñado para que los servidores sean capaces de acomodar millones de usuarios simultáneos en luchas rápidas y masivas. Eso sí, no todo será llegar y disparar contra los enemigos como cualquier FPS online, sobretodo teniendo en cuenta que si llegamos a un enfrentamiento con, por ejemplo, cientos de enemigos simultáneos, duraríamos muy poco en pie si no jugamos en equipo, así que habrá que plantearse estrategias de grupo, emboscadas, ataques sorpresas y defensas de equipo, algo que queda muy bien ilustrado en el trailer oficial que podéis encontrar en el área “Media” de la web.

Como decimos, un título como Huxley crea un concepto “original” y novedoso dentro de los FPS, al igual que un montón de preguntas que deberemos esperar a que su lanzamiento esté más próximo, ya que tiene prevista su salida durante el 2006. Quizás para el E3 del año que viene podamos saber mucho más del título. De momento, os dejamos con las últimas imágenes y el primer trailer del juego.
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