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Ficha  
Nombre:  Heroes of Might and Magic V
Desarrolladora: Nival Interactive
Género: Estrategia
Fecha USA:  16-05-2006
Fecha España: 18-05-2006
Versiones: PC
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Última actualización: 31-07-2006
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Última actualización: 18-08-2005
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  | | | Heroes of Might and Magic V

Heroes of Might and Magic V descubre lo que nos espera


Nuevo título para la saga, pero en esta ocasión será totalmente en 3D
Por
23 de Mayo de 2005 20:24:17
    Ubisoft estuvo enseñando durante el E3 su nueva entrega del juego de estrategia Heroes of Might and Magic. Este título será el primero de la saga que no esta desarrollado por New World Computing, ahora clausurada. En este caso los desarrolladores serán Nival Interactive, el estudio ruso responsable de juegos como Silent Store y Etherlords. Esta nueva entrega esta basada en la estrategia por turnos, situado en el mundo de los Griffins, Caballeros, y dragones. Sin embargo, a diferencia de todos los títulos anteriores, el juego será totalmente en 3D, es decir nuestro héroe, todos los tipos de unidades existentes, así como todos los escenarios y castillos serán totalmente en 3D.

Pudimos ver una versión no completa de lo que es una ciudad humana totalmente desarrollada, (el nombre que se le ha dado a los antiguos Caballeros). Estas ciudades tendrán un castillo central y estructuras familiares a su alrededor, como: torres de magia, aguileras de griffin. Gracias al mundo 3D en el que nos movemos, podremos hacer zoon en determinadas zonas del mapa, como por ejemplo molinos, que ya teníamos en versiones anteriores, podremos visitar para obtener algún recurso.

Por lo que han dejado ver, la exploración en el terreno será muy parecida ha la que ya tenían las versiones anteriores, llevaremos a nuestro héroe y su ejercito alrededor de la pantalla siguiendo las típicas flechas verdes, que como siempre, nos marcarán el alcance de nuestro turno. A lo largo de nuestro recorrido, podremos recoger artefactos, cofres con monedas de oro que podremos donar a cambio de experiencia, con esta experiencia podremos ganar conocimientos en otras habilidades incluso aprender de distintas escuelas de magia, en teoría tendrán muchas más habilidades y magias que en sus antecesores, pero eso sí no han sido desveladas.

Pero en realidad lo fundamental en toda la saga han sido las batallas, auque usando el estilo en 3D, estos conservarán el estilo de todos sus antecesores, aunque la demostración fue en campo abierto, según Ubisoft's Fabrice Cambounet, el juego nos permitirá ver los movimientos de nuestras unidades. Como siempre la toma de decisiones, el emplazamiento de nuestras unidades y tener conocimiento de las vulnerabilidad de las unidades enemigas, tanto como las nuestras, serán vitales para la derrota de nuestro rival. En la demostración nos enseñaros unidades tradicionales en los castillos de infierno y caballeros, como arcángeles, demonios, arqueros, etc. Las unidades superiores como los arcángeles y los demonios son impresionantes. Según la compañía este juego viene cargado de cosas inesperadas en las luchas, haciendo todavía más inesperado la victoria.




Por último, nos enteramos de que en total habrá 6 facciones, incluyendo los humanos y los demonios, de las otras 4 habrá una totalmente nueva que no ha aparecido durante ninguna de las anteriores versiones. Habrá un total de unas 40 criaturas distintas. Los mapas serán muy grandes y bastante impresionantes. Se planea añadir otra opción del manejo de combates, donde tendremos que hacer los movimientos que queramos dentro de un tiempo definido. Se supone que las partidas serán de 15 a 20 minutos. El juego tendrá seis campañas y más de 30 misiones. Por fin tendrá un modo online, después de dos títulos demandando por todos los usuarios de este juego.

A la espera de más noticias, los devotos de este juego (en los que me incluyo), nos contentaremos con las imágenes y videos que nos van llegando, por nuestra parte os daremos toda la información que nos llegue.
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