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Ficha  
Nombre:  Halo 2
Desarrolladora: Bungie
Género: Primera Persona
Fecha USA:  08-05-2007
Fecha España: 08-06-2007
Versiones: Xbox, PC
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Imágenes
Última actualización: 07-03-2007
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Última actualización: 27-10-2004
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Halo 2


Una buena aproximación al nuevo sistema operativo para un shooter en primera persona con un modo historia muy bueno, aunque con un apartado técnico y jugable bastante desfasado
Por
09 de Julio de 2007 15:27:10
La campaña de marketing de Microsoft se ha puesto en marcha de una forma un tanto desafortunada. Posiblemente se hayan preguntado cómo hacer que los “gamers” se compren su nuevo sistema operativo, cuya respuesta parece bastante obvia: lanzando para él en exclusiva el mejor título de la compañía. El problema es que Halo 2 resultaba ser un muy buen FPS para Xbox en el momento de su lanzamiento (Noviembre de 2004) por varios motivos, el más importante por la escasa competencia de calidad que tenían las consolas en este terreno. Sin embargo, en PC la cosa cambia bastante ya que es la plataforma por excelencia (al menos a día de hoy) para los mejores juegos de este tipo, por lo que para intentar despuntar aquí hace falta bastante más. Este Halo 2 Vista no resulta ser un mal juego ni mucho menos gracias a un excelente modo historia para un jugador y a sus grandes posibilidades multijugador, además de ser el primer juego para PC que soporta Live, con lo que si tenemos una cuenta de Xbox 360 podremos jugar online y acumular logros, eso sí, al igual que en la consola, el servicio es de pago, algo a que los usuarios de PC no estamos (ni estaremos) acostumbrados.

Hay varios puntos que queremos reseñar de Halo 2 Vista. El primero es el hecho de poder jugar a los pocos minutos de meter el DVD, ya que lo primero que hace es instalar el núcleo del juego y el primer nivel de forma que con tan solo el 3% finalizado estamos listos para pegar nuestros primeros tiros, y eso que la instalación completa son más de 7GB de disco. Tras esto, autentificar el juego y crear una cuenta de Live con un mes gratis incluido en la caja o utilizando una ya existente de 360, pasamos al juego en si. Si hemos jugado al original notaremos una leve mejora técnica general con texturas en alta definición y unos modelados de personajes algo más definidos, pero nada del otro mundo comparados con juegos más actuales o incluso con los de la misma época de su salida original en PC. En este sentido, es completamente absurdo que el juego haya sido lanzado para este sistema operativo en exclusiva que utiliza DirectX10, el cual permite una calidad gráfica sin precedentes gracias a gran cantidad de efectos (los shaders, sombras suaves, etc) en combinación con las más modernas tarjetas aceleradores, algo que no se ve aquí ni por asomo. El panorama es un poco desolador, con unos escenarios enormemente vacíos sin prácticamente detalles que han sido sacados directamente de la versión Xbox, lo que canta sobremanera al verlos con texturas en alta.

Para todos los jugadores que están acostumbrados a jugar en el nivel intermedio (o el normal en según que juego), decirles que Halo 2 Vista también tiene la misma dificultad que la versión para consola, es decir, bastante baja teniendo en cuenta que generalmente los juegos de consola usan un esquema de control distinto al tener dos analógicos para el control. Por ello, es recomendable subirle desde la primera partida la dificultad para no aburrirnos como ostras en los primeros minutos, sobretodo porque con un teclado y un buen ratón es tremendamente sencillo acabar con los enemigos. Curiosamente, la versión para Xbox tenía una buena IA y veíamos a los enemigos saltar para esquivar granadas, perseguirnos para atacarnos cuerpo a cuerpo si nos acercamos demasiado y cubrirse tras muros y paredes para resistir nuestros disparos, algo que también se ve en esta versión si no nos da por irnos de cabeza a por los enemigos. Si esto ocurre, los veremos bastante estáticos y con un comportamiento un poco absurdo, por lo que subir el nivel de dificultad ayudará a que no vayamos en “modo Dios”, ya que un par de tiros hará que baje nuestro escudo y con otro par muramos, de forma que nos servirá para tomarnos las cosas con más calma y para disfrutar de un comportamiento enemigo más “inteligente”.

En cuanto al sistema de control, últimamente hemos visto algunos juegos (como Lost Planet o este mismo Halo 2 Vista) que utilizan el mando de Xbox 360 como referencia, mostrando todas las opciones como pulsaciones de sus botones (para salir, pulsa el botón rojo B, para aceptar las opciones, el verde A, etc.) Evidentemente, los jugadores de FPS para PC se sentirán mucho más cómodos utilizando la combinación teclado/ratón, mucho más precisa en casi todo momento. Y decimos “casi” porque a la hora de controlar los vehículos, el sistema no ha sido optimizado para ratón y sí para un mando con dos sticks analógicos, lo que hace que para girar un vehículo (por aire o por tierra) a izquierda y derecha sea igual que si moviésemos el analógico con el dedo, por lo que si queremos seguir girando tendremos que seguir moviendo el ratón en la dirección específica, lo que lo hace muy tedioso y lento. Una de las grandes bazas de esta franquicia siempre han sido los escenarios abiertos y el uso de distintos vehículos, tanto en el modo para un jugador como en el multiplayer, lo que unido a este “extraño” sistema de control termina siendo una lata. Por lo demás, el sistema responde bastante bien aunque también nos hubiese gustado algo más de precisión en las armas cuyos puntos de mira son enormes para facilitar el disparo en consola.
Puntuación
6.75
Bueno
Puntuaciones:750
Nota media: 8.75

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0
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